Bản tóm tắt
Khả năng liên tục đổi mới bản thân của Legend of Zelda với các mốc thời gian, cơ chế chơi trò chơi và phong cách nghệ thuật khác nhau đã giúp nó tồn tại và hấp dẫn trong gần bốn thập kỷ. Dòng thời gian không nhất quán và độ phức tạp có kết thúc mở của loạt phim tạo ra sự mong đợi và phấn khích cho mỗi phần mới, dẫn đến mức độ phổ biến và mức độ tương tác của người hâm mộ ngày càng tăng. Cơ chế chơi trò chơi của Legend of Zelda đã phát triển đáng kể qua nhiều năm, từ 2D từ trên xuống đến môi trường thế giới mở hoàn toàn có thể khám phá, theo kịp xu hướng chơi game và thu hút sự quan tâm đến bộ truyện.
Thương hiệu Legend of Zelda đã đạt được thành công vượt trội đến mức những người không liên quan nhiều đến trò chơi điện tử đều biết đến sự tồn tại của nó. Trên thực tế, loạt game này thành công đến mức phần mới nhất của nó, Tears of the Kingdom, là ứng cử viên nặng ký cho giải thưởng Trò chơi của năm 2023, con số khổng lồ 37 năm sau khi trò chơi Legend of Zelda đầu tiên được phát hành. Mặc dù có rất nhiều yếu tố góp phần tạo nên sức hấp dẫn lâu dài của bộ truyện, nhưng có thể lập luận rằng sự mâu thuẫn của nó là một phần quan trọng khiến nó tồn tại trong gần bốn thập kỷ.
Một trong những tính năng tuyệt vời nhất của dòng game Legend of Zelda là khả năng liên tục sáng tạo lại chính nó. Mặc dù loạt phim này không phải lúc nào cũng đưa ra một ý tưởng hoàn toàn khác, nhưng vẫn có đủ sắc thái trong dòng thời gian, cơ chế chơi trò chơi và phong cách nghệ thuật của mỗi phần để thách thức những kỳ vọng ở mỗi lượt chơi và tạo ra trải nghiệm mới mẻ cho người chơi. Sự can đảm bền bỉ của nhượng quyền thương mại để tránh tạo ra một khuôn mẫu truyền thống hoặc lâu đời cuối cùng chính là điều khiến người chơi gắn bó và liên tục quay lại để tìm hiểu thêm.
Dòng thời gian linh hoạt của Zelda khiến mọi thứ trở nên thú vị
Dòng thời gian linh hoạt, không nhất quán của Legend of Zelda là một trong những đặc điểm khó hiểu nhất của nó và mặc dù có vẻ như điều đó sẽ dẫn đến sự sụp đổ của nhượng quyền thương mại, nhưng sự mâu thuẫn của nó chỉ giúp tăng tuổi thọ và mức độ phổ biến của loạt phim. Nhờ có nhiều sự phức tạp có kết thúc mở, mỗi phần phát hành mới đều được đặt trước bởi các lý thuyết và suy đoán của người hâm mộ, từ đó làm tăng sự mong đợi và phấn khích cho từng tựa game sắp ra mắt, đồng thời đóng vai trò là chiến lược tiếp thị cho Nintendo.
Khi loạt phim bắt đầu vào năm 1986, Nintendo không có kế hoạch nào về dòng thời gian chính xác trong loạt phim Legend of Zelda. Câu chuyện của Link và Zelda rất đơn giản và dễ hiểu, đồng thời là một câu chuyện phiêu lưu khá phổ biến vẫn được sử dụng cho đến ngày nay. Tuy nhiên, khi nhượng quyền thương mại ngày càng trở nên phổ biến, đặc biệt là sau khi phát hành Ocarina of Time trên Nintendo 64, các nhà phát triển bắt đầu xây dựng một dòng thời gian cho phép kể chuyện và xây dựng thế giới một cách sáng tạo hơn.
Năm 2011, Nintendo phát hành cuốn sách sưu tầm The Legend of Zelda: Hyrule Historia. Trong đó, họ đặt dòng thời gian chính thức của Legend of Zelda cho thấy sự chia rẽ ba chiều sau các sự kiện của Ocarina of Time – Dòng thời gian suy sụp, Dòng thời gian dành cho trẻ em và Dòng thời gian dành cho người lớn – tất cả đều được đánh dấu và bị ảnh hưởng bởi trận chiến của Link với Ganondorf và số phận của Triforce. Những tựa game gần đây hơn như Breath of the Wild và Tears of the Kingdom kể từ đó đã có thể áp dụng một cách tiếp cận cởi mở hơn đối với truyền thuyết về Zelda, điều này cho phép các game thủ giải thích và thảo luận mang tính cá nhân hơn.
Dòng thời gian không ngừng mở rộng và không nhất quán của Legend of Zelda đã hết lần này đến lần khác chứng minh rằng sự tham gia của cộng đồng là chìa khóa thành công lâu dài của nhượng quyền thương mại. Bộ truyện vẫn tồn tại, ngay cả khi nó ở giữa các phần, nhờ vô số cuộc trò chuyện tiếp tục diễn ra giữa những người hâm mộ bộ truyện. Điều hấp dẫn nhất khi tạo ra những câu chuyện xung quanh các dòng thời gian riêng biệt là rất khó để quay lại một khi đà đã tăng lên. Điều này có nghĩa là những cuộc trò chuyện này sẽ còn tồn tại trong nhiều năm tới, miễn là loạt phim The Legend of Zelda vẫn tiếp tục.
Cơ chế chơi trò chơi của Zelda luôn thay đổi
Breath of the Wild có thể đã giới thiệu cơ chế sinh tồn và khám phá thế giới mở hấp dẫn mà thương hiệu hiện đang được khen ngợi, nhưng loạt phim đã trải qua vô số thay đổi để đạt được điều đó. Từ khởi đầu khiêm tốn vào năm 1986 cho đến ngày nay, cơ chế chơi trò chơi của The Legend of Zelda đã phát triển đáng kể, với những thay đổi đáng kể về môi trường, ngục tối, chiến đấu, khả năng, v.v. Trên thực tế, với tần suất loạt phim thay đổi cách chơi trò chơi, không chắc công thức hiện tại sẽ tồn tại lâu hơn nữa, vì vậy người hâm mộ nên mong đợi một tựa Zelda hoàn toàn khác biệt với Breath of the Wild và Tears of the Kingdom trong 5 năm tới hoặc Vì thế.
Sê-ri này bắt đầu dưới dạng trải nghiệm 2D từ trên xuống trong The Legend of Zelda, sau đó chuyển sang cuộc phiêu lưu cuộn bên trong phần tiếp theo, Zelda II: The Adventure of Link. Khi trò chơi 3D được phát triển, Ocarina of Time đã giới thiệu các môi trường rộng lớn, được phân chia theo cột mốc và màn hình tải. Một trong những tính năng môi trường đáng chú ý nhất của Ocarina of Time là Hyrule Field, một khu vực rộng mở với nhiều bí mật để người chơi khám phá. Phải đến Breath of the Wild, series mới trải qua sự thay đổi mạnh mẽ nhất, khi nó thay thế công thức tuyến tính truyền thống của The Legend of Zelda bằng một môi trường thế giới mở hoàn toàn có thể khám phá.
Thế giới mở của Breath of the Wild duy trì một số tính năng mà bộ truyện đã nổi tiếng cho đến thời điểm đó, bao gồm rất nhiều đồ sưu tầm và bí mật cần tìm. Tuy nhiên, nó đã cải thiện cảm giác khám phá đó bằng cách gắn các tín hiệu hình ảnh và âm thanh vào mỗi khám phá tiềm năng, thu hút sự tò mò của người chơi và buộc họ đến gần hơn. Tears of the Kingdom sau đó tiếp tục xu hướng đó nhưng được xây dựng dựa trên phạm vi rộng lớn của Breath of the Wild bằng cách giới thiệu cả hoạt động khám phá trên bầu trời và dưới lòng đất lần lượt ở Sky Islands và Depths. Những thay đổi căn bản này không chỉ cho phép nhượng quyền thương mại bắt kịp xu hướng chơi game hiện tại mà còn khơi dậy và tạo ra sự quan tâm đến loạt game này.
Cơ chế ngục tối của Legend of Zelda cũng đã trải qua những thay đổi đáng kể trong bốn thập kỷ qua, mặc dù chúng vẫn đúng với trái tim và linh hồn của bộ truyện. Các ngục tối của Zelda đều được biết đến và ca ngợi về cơ chế giải đố cũng như chủ đề mà chúng thường được xác định. Tuy nhiên, điều đó không phải lúc nào cũng đúng vì chúng bắt đầu như những câu đố điều hướng khá đơn giản, tập trung nhiều vào các trận đấu trùm hơn là bản thân các ngục tối. Khi phát hành Ocarina of Time, các ngục tối của loạt phim trở nên phức tạp hơn và có chủ đề hơn trong thiết kế của chúng, và rõ ràng là các ngục tối của Zelda giờ đây trở thành ngôi sao hơn là những tên trùm bên trong chúng.
Breath of the Wild đã có sự khác biệt đáng kể so với công thức ngục tối được bôi trơn tốt của Zelda, vẫn bao gồm một số ngục tối lớn hơn để người chơi khám phá nhưng chủ yếu thay thế mô hình truyền thống bằng 120 ngôi đền. Những ngôi đền này hoạt động như những ngục tối nhỏ vì nhỏ hơn nhưng vẫn hoạt động tương tự như những ngục tối truyền thống trong loạt phim. Tears of the Kingdom sau đó đã mang trở lại các ngục tối theo chủ đề như Water Temple và Fire Temple, tạo thêm nét hấp dẫn hoài cổ mà nhiều người hâm mộ cảm thấy Breath of the Wild còn thiếu. Nếu các ngục tối của The Legend of Zelda vẫn tĩnh và nhất quán trong nhiều năm, chúng có thể đã không giữ được sự nổi tiếng.
Một trong những thay đổi mạnh mẽ nhất mà Legend of Zelda đã trải qua kể từ khi ra mắt vào năm 1986 chính là phần chiến đấu. Những gì bắt đầu bằng việc vung kiếm đơn giản đã chuyển thành những trận chiến năng động, hấp dẫn hơn với việc phát hành Breath of the Wild. Mặc dù mỗi phần dẫn đến Breath of the Wild đều liên tục giới thiệu một kho vũ khí mới để Link sử dụng, nhưng phải đến những phần gần đây nhất của loạt phim, chiến đấu mới trở thành một trải nghiệm tùy chỉnh, tự phát, nơi người chơi có thể thử nghiệm vô số loại vũ khí. vũ khí và chiến lược chiến đấu khác nhau.
Legend of Zelda hoàn toàn không nhất quán với cơ chế chơi trò chơi của nó trong 37 năm qua, nhưng đó chính xác là lý do tại sao nó tiếp tục thu hút người chơi, ngay cả những người đã gắn bó với dòng game này từ khi nó ra đời. Xem xét tần suất các cơ chế này thay đổi, có khả năng những thay đổi đó sẽ tiếp tục, dẫn đến tuổi thọ kéo dài cho nhượng quyền thương mại và tăng mức độ phổ biến sau mỗi lần phát hành.
Zelda được biết đến với những thay đổi thường xuyên trong phong cách nghệ thuật
Một đặc điểm nổi bật khác của dòng game Legend of Zelda là phong cách nghệ thuật thường xuyên thay đổi. Một số điều này rõ ràng là do tiến bộ công nghệ, nhưng có nhiều phần có phong cách nghệ thuật độc đáo chỉ có thể được chứng minh bằng quyết định có chủ ý của nhà phát triển. Bộ truyện đã trải qua những thay đổi đáng kể về phong cách nghệ thuật kể từ khi bắt đầu vào năm 1986, với những thay đổi đáng chú ý nhất hiện có trong các tựa phim như The Wind Waker, Breath of the Wild và Tears of the Kingdom.
Những thay đổi này thường không chỉ đơn thuần là nâng cấp và hạ cấp đồ họa; chúng là những thay đổi chính đáng, đầy kịch tính trong phong cách nghệ thuật. Nintendo đưa ra những quyết định này dựa trên một số yếu tố khác nhau, bao gồm cách một phong cách nghệ thuật nhất định có thể phù hợp với một bối cảnh cụ thể, cách phong cách nghệ thuật có thể thu hút các đối tượng khác nhau, cách một phong cách nghệ thuật có thể truyền tải cảm giác hoài cổ đến người hâm mộ và sự nhất quán của Nintendo. giá trị của sự thể hiện nghệ thuật và sự đổi mới. Bất kể lý do đằng sau sự thay đổi phong cách nghệ thuật trong loạt phim Legend of Zelda là gì, đó phần lớn là trải nghiệm mới mẻ mà nhà phát triển mong muốn mang đến cho người hâm mộ qua mỗi phần.
Dù nhìn theo cách nào, không thể phủ nhận sự mâu thuẫn nhất quán của The Legend of Zelda là động lực thúc đẩy thành công của loạt phim. Từ dòng thời gian linh hoạt cho đến cơ chế chơi trò chơi không ngừng phát triển, nó đã đứng vững trước thử thách của thời gian do không muốn tuân theo một khuôn mẫu cụ thể. Rất may, hồ sơ theo dõi của nó nói lên rất nhiều điều về việc nhượng quyền thương mại sẽ đi đến đâu và nhiều khả năng nó sẽ đi vào lịch sử với tư cách là một trong những thương hiệu trò chơi điện tử thành công nhất mọi thời đại.