Người man rợ là một trong những lớp ít phép thuật nhất của Dungeons & Dragons Fifth Edition. Cơn thịnh nộ của họ ngăn cản hầu hết việc sử dụng phép thuật và các tính năng của lớp cơ sở của họ chỉ tập trung vào sức mạnh thể chất. Lớp con man rợ D&D 5e Path of Wild Magic kiểm duyệt điều này. Nó vẫn còn kém xa lớp học phép thuật, nhưng Cơn thịnh nộ của nó tạo ra các hiệu ứng phép thuật.
Cách xây dựng man rợ Wild Magic trong D&D 5e không có nhiều khả năng đáng tin cậy. Tuy nhiên, nó có tiềm năng làm được những điều mà không một kẻ man rợ nào khác có thể làm được trên nhiều ngóc ngách chiến đấu. Tính ngẫu nhiên của nó có thể khiến việc xây dựng trở nên khó khăn một cách đáng tin cậy, nhưng người chơi vẫn có thể cố gắng hết sức để tạo ra một công trình man rợ D&D 5e Wild Magic có khả năng nhất có thể.
Tóm tắt cách xây dựng Path Of Wild Magic
Điểm khả năng (Theo thứ tự quan trọng)
Sức mạnh, Thể chất, Khéo léo, Trí tuệ, Uy tín, Trí thông minh
Loài
Biến thể Con người/Dòng dõi tùy chỉnh, Tai họa Aasimar, Gem Dragonborn
Lý lịch
Thủy thủ, người lính
Chiến công
Bậc thầy vũ khí vĩ đại, Món quà của rồng màu sắc, Kẻ chém
Đa lớp
Chiến binh, Hiệp sĩ
Đặc quyền của con đường xây dựng ma thuật hoang dã
Cấp độ man rợ
Tính năng Con đường ma thuật hoang dã
3
Nhận thức về ma thuật, Sự đột biến hoang dã
6
Phép thuật củng cố
10
Phản ứng dữ dội không ổn định
14
Kiểm soát đột biến
Kẻ man rợ Wild Magic thiếu khả năng chiến đấu thường xanh, đáng tin cậy như các lớp con man rợ D&D 5e khác. Người chơi có thể cần phải thay đổi chiến thuật của mình ngay lập tức vì một lần tung xúc xắc. Tuy nhiên, tất cả các khả năng đều có lợi và nhiều khả năng đã đẩy giới hạn của tầng lớp man rợ. Path of Wild Magic là lớp con man rợ tốt nhất trong D&D 5e dành cho những người chơi thích sự ngẫu nhiên và sẵn sàng tung xúc xắc của mình.
Nhận thức về phép thuật là một khả năng tiện ích man rợ hiếm có. Nó cho phép một kẻ man rợ D&D 5e Path of Wild Magic sao chép tác dụng của Phát hiện ma thuật bằng một hành động, nhờ đó, họ sẽ có thêm thời gian thưởng thành thạo mỗi lần nghỉ dài. Điều này giải phóng các ô bùa chú hoặc thời gian nghi lễ lẽ ra sẽ được dành cho Phát hiện phép thuật trong khi giao một vai trò xác định cho cuộc chiến bên ngoài man rợ.
Sự đột biến hoang dã là tính năng trung tâm của công trình man rợ Wild Magic. Mỗi khi một kẻ man rợ Wild Magic nổi cơn thịnh nộ, họ sẽ nhận được một hiệu ứng ma thuật ngẫu nhiên được xác định bởi d8. Không giống như phù thủy D&D 5e Wild Magic tương tự, mọi khả năng đều tích cực. Những phạm vi này từ tăng Lớp Giáp đến vụ nổ trên diện rộng cho đến dịch chuyển tức thời trong hành động bổ sung. Thật khó để xây dựng một chiến lược xoay quanh Wild Surge, thay vào đó, cách xây dựng lại khuyến khích sự linh hoạt.
Phép thuật củng cố cho phép kẻ man rợ trao quyền cho bản thân hoặc đồng minh bằng năng lượng bí ẩn tiềm ẩn. Họ có thể cung cấp phần thưởng d3 cho các lần kiểm tra khả năng và tấn công cùng với các hiệu ứng Bless, Guidance và các hiệu ứng khác. Ngoài ra, họ có thể khôi phục vị trí phép thuật từ cấp một đến cấp ba cho đồng minh. Đây là một khả năng hiếm có và mạnh mẽ mang lại cho man rợ D&D 5e Wild Magic một vị trí hỗ trợ hiếm có cho lớp của nó.
Phản ứng dữ dội không ổn định cho phép kẻ man rợ tái sử dụng hiệu ứng Wild Surge của họ bất cứ khi nào họ nhận sát thương hoặc ném không thành công, giải phóng khả năng mới ngay lập tức. Điều này không chỉ cho phép man rợ quay lại cho đến khi họ đạt được hiệu ứng yêu thích. Những người chơi liều lĩnh hơn có thể tận dụng tính ngẫu nhiên và tung ra hai hiệu ứng mỗi hiệp tùy theo tần suất một kẻ man rợ nhận sát thương.
Kiểm soát đột biến mang lại cho Wild Surge độ tin cậy rất cần thiết. Bất cứ khi nào một kẻ man rợ Wild Magic tung ra hiệu ứng ngẫu nhiên, họ có thể tung xúc xắc hai lần và chọn một. Điều này cho phép các nhân vật tập trung vào các khả năng phù hợp với lối chơi của họ và bỏ qua những khả năng mang tính tình huống hoặc vô ích hơn.
Số liệu thống kê tốt nhất cho con đường xây dựng man rợ ma thuật hoang dã
Ngay cả với các hiệu ứng phép thuật ngẫu nhiên của họ, một kẻ man rợ D&D 5e Wild Magic trước hết vẫn là một chiến binh thể chất. Sức mạnh là điểm khả năng quan trọng nhất của họ để giữ mình trong chiến đấu. Sức mạnh kết hợp với Cơn thịnh nộ và Cuộc tấn công liều lĩnh. Nó cũng cho phép sử dụng vũ khí mạnh nhất của D&D 5e. Tăng sức mạnh phải là ưu tiên hàng đầu của cách xây dựng man rợ Wild Magic.
Hiến pháp gần như quan trọng. Những kẻ man rợ vốn là lớp bền nhất của D&D 5e, nhưng điều này đi kèm với kỳ vọng rằng chúng sẽ chịu sát thương. Những kẻ man rợ Wild Magic muốn bị tấn công ở cấp độ cao để kích hoạt Phản ứng dữ dội không ổn định của chúng. Hiến pháp cũng ảnh hưởng đến DC ném cứu thua của kẻ man rợ D&D 5e Wild Magic.
Sự khéo léo là một ưu tiên cấp ba đáng kể. Những kẻ man rợ Wild Magic cần một số Khéo léo để bù đắp cho áo giáp trung bình nhằm tăng cường Phòng thủ không có giáp. Tuy nhiên, họ có thể tồn tại mà không cần đầu tư nhiều. Họ ít có nhu cầu tấn công tầm xa, với vũ khí ném hoặc Wild Surge cho họ các lựa chọn để đối phó với kẻ thù ở xa.
Cuộc đua & bối cảnh hay nhất cho con đường xây dựng man rợ ma thuật hoang dã
Các bản dựng man rợ của Wild Magic trong D&D 5e phù hợp với biến thể con người và dòng dõi tùy chỉnh cũng như bất kỳ bản dựng nào khác. Chiến công miễn phí là một trong những tính năng hay nhất của trò chơi, xứng đáng với toàn bộ cuộc đua theo đúng nghĩa của nó. Điều này đặc biệt đúng với những kẻ man rợ, những người có thể đấu tranh để đạt được những chiến công quan trọng trong khi ghi điểm bằng khả năng tung hứng.
Chủng tộc và chủng tộc phụ tai họa aasimar có sự phối hợp độc đáo với một kẻ man rợ Wild Magic. Khả năng Tiêu thụ Bức xạ của nó tăng thêm sát thương vũ khí đáng kể và sát thương vùng hiệu ứng yếu hơn. Đáng chú ý, phạm vi ảnh hưởng này bao gồm cả man rợ. Điều này vừa duy trì cơn thịnh nộ vừa tạo ra nguồn sát thương rất thấp để kích hoạt tính năng Phản ứng dữ dội không ổn định của D&D 5e Path of Wild Magic. Vì thiết kế aasimar này đã được thay thế bởi Mordenkainen Presents: Monsters of the Multiverse, một số người chơi có thể cần sử dụng aasimar hiện đại hơn.
Gem dragonborn là một lựa chọn chủng tộc D&D 5e độc đáo hơn, lấp đầy những lỗ hổng trong bộ công cụ của bọn man rợ Wild Magic. Nó cung cấp một trong số khả năng chống chịu sát thương mà Rage không cấp. Ngoài ra, Breath Weapon của nó luôn tạo ra một nguồn sát thương theo vùng nếu Wild Surge không tạo ra. Chuyến bay của nó chỉ tốn một hành động thưởng để kích hoạt và tăng thêm khả năng di chuyển cho lớp.
Những kẻ man rợ Wild Magic nên nhấn mạnh các kỹ năng thể chất hoặc sự thông thạo Trí tuệ thường xanh của họ với các lựa chọn nền tảng của họ. Thủy thủ cung cấp các kỹ năng thành thạo tương ứng tốt nhất của cả Điền kinh và Nhận thức, Sức mạnh và Trí tuệ trong D&D 5e. Người lính cung cấp Điền kinh và đưa ra sự đe dọa để một kẻ man rợ D&D 5e Wild Magic có thể đóng góp nhiều hơn nữa cho cuộc chiến bên ngoài.
Chiến công 5e hay nhất dành cho man rợ ma thuật hoang dã
Cấp độ man rợ
Chiến công được đề xuất
1
Kẻ giết người/Đầu bếp
4
Tăng điểm khả năng: Sức mạnh
số 8
Bậc thầy vũ khí vĩ đại
12
Tăng điểm khả năng: Sức mạnh
16
Món quà của Rồng Chromatic
19
Tăng điểm khả năng: Hiến pháp
Hầu hết các vũ khí tốt nhất của D&D 5e Wild Magic, chẳng hạn như rìu lớn và đại kiếm, đều gây sát thương chém. Kết hợp với Máy chém, điều này thậm chí còn tăng thêm tính linh hoạt cho bộ công cụ của họ. Tùy thuộc vào Wild Surge của chúng, một công trình man rợ Wild Magic có thể cản trở chuyển động của kẻ thù và dịch chuyển tức thời, khiến chúng không thể tiếp cận được gì với tốc độ thấp hơn. Khả năng tấn công chí mạng của nó cũng loại bỏ những rủi ro lớn nhất của Cuộc tấn công liều lĩnh. Tuy nhiên, những kẻ man rợ chỉ nên dùng Slasher nếu nó cũng giúp tăng phần thưởng Sức mạnh của họ.
Bậc thầy vũ khí vĩ đại là một trong những chiến công mạnh mẽ nhất của D&D 5e, đặc biệt là đối với một kẻ man rợ. Lợi thế theo ý muốn của Reckless Attack chống lại các hình phạt về độ chính xác và giữ cho sát thương của man rợ có tính cạnh tranh trong suốt chiến dịch. Các đòn tấn công hành động bổ sung không thường xuyên của nó rất thuận tiện khi Wild Surge không kích hoạt khả năng tái sử dụng.
đầu bếp là một thành tích độc đáo đối với cách xây dựng man rợ Wild Magic trong D&D 5e. Tuy nhiên, đó là lý tưởng cho một kẻ man rợ có điểm Hiến pháp kỳ lạ. Phần thưởng hồi máu trong thời gian nghỉ ngơi ngắn của nó giúp giữ cho toàn bộ nhóm sống sót và có giá trị vô giá đối với một nhân vật thường muốn nhận sát thương. Điểm đánh tạm thời của hành động thưởng của nó tăng gấp đôi với khả năng chống sát thương của Cơn thịnh nộ.
Món quà của Rồng Chromatic là một chiến công khác để giữ mức sát thương của một kẻ man rợ Wild Magic ở mức cao. Chỉ với một hành động bổ sung, nó có thể gây thêm sát thương d4 cho mỗi đòn tấn công mà nó thực hiện trong một phút. Vì đây là lần sử dụng một lần mỗi ngày nên nó được dành riêng tốt nhất cho các trận chiến trong đó Wild Surge kích hoạt khả năng không lặp lại. Khả năng kháng phản ứng của nó giúp giảm phần lớn sát thương mà Rage không làm được.
Multiclassing Một man rợ ma thuật hoang dã 5e
Các khả năng D&D 5e của Wild Magic man rợ khuyến khích cách xây dựng một lớp cho những người chơi muốn dựa vào Wild Surge. Những người tập trung nhiều hơn vào năng lực chiến đấu nói chung được hưởng lợi từ một số cấp độ máy bay chiến đấu. Cơn Gió Thứ Hai là khả năng chữa lành có giá trị đối với một lớp người phải chịu nhiều hình phạt. Action Surge cho phép tăng sát thương đáng kể một lần trong mỗi lần nghỉ ngắn. Khi nói đến các lớp con, Khả năng quan trọng được cải thiện của chiến binh D&D 5e Champion kết hợp với Cuộc tấn công liều lĩnh trong khi Battle Master Maneuvers thậm chí còn bổ sung thêm nhiều tùy chọn chiến đấu.
Một đa lớp man rợ và hiệp sĩ trong D&D 5e đạt được thành tích đáng kinh ngạc khi thoát khỏi Con đường ma thuật hoang dã. Điều này là do Phép thuật Tăng cường có thể khôi phục các ô phép thuật của chính nhân vật. Một cách xây dựng man rợ của Wild Magic kết hợp với hiệp sĩ D&D 5e có thể dự trữ một số đòn trừng phạt thần thánh cho những đòn chí mạng hoặc kết liễu kẻ thù bị suy yếu mà không cần đầu tư nhiều.