Bốn ngôi nhà của Hogwarts đóng một vai trò quan trọng trong cuộc sống của các học sinh trong trường, nhưng thật không may, chúng hầu như bị bỏ qua trong Hogwarts Legacy.
Điều quan trọng cần nhớ là những tuyên bố gây tranh cãi đang diễn ra của người tạo ra loạt phim Harry Potter. CBR hỗ trợ công việc khó khăn của các chuyên gia trong ngành đối với những bất động sản mà người hâm mộ biết và yêu thích, cũng như thế giới rộng lớn hơn của Harry Potter mà người hâm mộ coi là của riêng họ. Bạn có thể tìm thấy tin tức liên tục của CBR về JK Rowling tại đây.
Hogwarts Legacy đã làm rất tốt việc khiến người chơi cảm thấy mình là một phần của thế giới phù thủy. Nó làm cho ngôi trường nổi tiếng và môi trường xung quanh trở nên sống động một cách tuyệt vời và lôi cuốn người chơi khám phá mọi ngóc ngách của nó. Thế giới cũng tràn ngập nhiều nhân vật hấp dẫn, nhiều người trong số họ có những câu chuyện bên lề quan trọng để khám phá. Nói chung, trò chơi đã làm rất tốt việc khiến người chơi cảm thấy như họ thực sự đang sống trong thế giới phép thuật nổi tiếng.
Tuy nhiên, trải nghiệm đầy đủ khi theo học ngôi trường phù thủy và phép thuật mang tính biểu tượng lại bị thất vọng một cách đáng buồn bởi một lỗ hổng quan trọng. Hogwarts Legacy không thực hiện công lý cho bốn ngôi nhà của trường và vai trò hạn chế nghiêm trọng của họ trong trò chơi có nghĩa là người chơi bỏ lỡ phần cực kỳ quan trọng đó trong cuộc sống của Hogwarts. Hệ thống nhà có rất nhiều tiềm năng, và việc triển khai kém của nó là một sự thất vọng lớn.
Lễ phân loại của di sản Hogwarts đang diễn ra vô cùng hấp dẫn
Có nhiều cách mà Di sản Hogwarts không thực thi công lý của Nhà. Đầu tiên là các câu hỏi của Chiếc nón phân loại cực kỳ hạn chế. Chỉ có hai câu hỏi về tính cách hoặc nhân vật thực sự không đủ gần để cảm thấy như thể chiếc mũ đã đánh giá tính cách của người chơi một cách hiệu quả. Có thể lập luận rằng các sự kiện kịch tính ở đầu câu chuyện chính có nghĩa là buổi lễ phân loại sẽ cảm thấy hơi vội vàng, nhưng đó không thực sự là một cái cớ.
Tất nhiên, có tùy chọn để người chơi liên kết trò chơi với tài khoản WB Games của họ, tài khoản này sẽ hỏi những câu hỏi kỹ lưỡng hơn. Tuy nhiên, một kênh được thêm vào như vậy có cảm giác như rất nhiều việc phải làm đối với một thứ lẽ ra phải là tiêu chuẩn trong trò chơi. Dành thời gian để phân tích chính xác tính cách của người chơi với nhiều câu hỏi hoặc thử thách hơn sẽ giúp họ cảm thấy như thể họ đã được đánh giá chính xác và được sắp xếp một cách có ý nghĩa vào Nhà phù hợp với họ.
Những ngôi nhà của Hogwarts Legacy không có tác động gì trong trò chơi
Những ngôi nhà cũng không có tác động thực sự nào đến trò chơi ngoài việc chỉ ra màu sắc của các mặt hàng quần áo mà người chơi có thể vào phòng chung và một vài câu thoại nhỏ. Mặc dù thật tốt khi không có nhiệm vụ nào bị khóa đối với người chơi, nhưng nó cũng khiến những ngôi nhà dường như không quan trọng. Có nhiều cách khác mà Ngôi nhà của người chơi có thể có tác động độc đáo đến quá trình chơi của họ mà không giới hạn nội dung của trò chơi.
Một cách có ý nghĩa để giải quyết vấn đề này là đảm bảo mỗi Ngôi nhà có tác động theo phong cách RPG đối với lối chơi bằng cách tăng các chỉ số nhất định hoặc mở ra các tùy chọn đối thoại khác nhau. Ví dụ, một Gryffindor dũng cảm có thể được thưởng chiến đấu, trong khi một Slytherin xảo quyệt có thể thuyết phục và thao túng người khác vì lợi ích của họ. Lòng tốt và lòng trung thành của Hufflepuff có thể giúp họ kiếm được tiền thưởng trong việc thuần hóa thú và trồng cây, trong khi những Ravenclaw thông minh có thể thành thạo trong việc chế tạo thuốc và giải câu đố. Thật không may, Ngôi nhà mà người chơi chọn có rất ít ảnh hưởng đến trải nghiệm của họ về Di sản Hogwarts, điều này thật đáng xấu hổ vì họ quan trọng như thế nào đối với cuộc sống ở trường trong sách và phim.
Điểm nhà là vô nghĩa trong di sản Hogwarts
Cuối cùng, Điểm Nhà hầu như bị bỏ qua trong suốt trò chơi, điều này càng làm giảm cảm giác thực sự được tham gia vào cuộc sống ở Hogwarts. Chúng có thể được phát trong các nhiệm vụ dựa trên lớp học, nhưng nhìn chung, chúng bị bỏ qua rất nhiều và các bể thủy tinh trong lâu đài được cho là thể hiện sự tiến triển của điểm nhà dường như không bao giờ thay đổi. Một hệ thống tốt hơn, có lẽ gắn liền với phần trực tuyến rộng hơn, có thể thưởng cho người chơi khi hoàn thành nhiều nhiệm vụ khác nhau, khiến họ cảm thấy như thể họ thực sự đại diện và tác động đến ngôi nhà của họ giống như một học sinh Hogwarts thực thụ.
Sự đại diện hạn chế của Hogwarts Legacy về bốn Ngôi nhà của trường trở nên tồi tệ hơn bởi thực tế là các nhân vật trong trò chơi nói về họ như thể họ đóng một vai trò quan trọng trong trải nghiệm Hogwarts của họ. Những cuộc trò chuyện lặp đi lặp lại như vậy chỉ làm nổi bật tiềm năng mà các Ngôi nhà có, khiến sự thiếu quan trọng của chúng càng trở nên đáng thất vọng hơn. Nhìn chung, việc mô tả các Ngôi nhà mang tính biểu tượng của Hogwarts Legacy không phù hợp với họ, đặc biệt là khi xét đến cảm giác kỳ diệu và hấp dẫn của phần còn lại của thế giới phù thủy trong trò chơi.
Giới thiệu về tác giả
Bethany-May Howard là Người viết các tính năng trò chơi cho CBR. Cô ấy đã chơi game kể từ khi cô ấy được tặng Game Boy Advance và Mario Kart: Super Circuit vào sinh nhật lần thứ bảy của cô ấy. Cô ấy điều hành Twitter trò chơi của riêng mình và viết bài cho trang web của riêng mình trước khi gia nhập CBR. Nếu không phải vì tình yêu không thể thay thế của cô ấy dành cho Fallout 3, thì Ghost of Tsushima sẽ là trò chơi yêu thích của cô ấy. Cô ấy cũng là một cầu thủ bóng đá (bóng đá) bán chuyên nghiệp ở Tây Nam nước Anh.