Trong một thế giới rất gần với thế giới của chúng ta, có một ranh giới đã bị xóa nhòa. Sự khác biệt giữa con người và máy móc đã bị xói mòn. Tất cả những gì còn lại là sự kết hợp giữa mạch điện và xác thịt, sự kết hợp giữa sự sống hữu cơ và tương lai kim loại. Nhưng đối với tất cả những tiến bộ giống như thần thánh và những phước lành kỳ diệu mà nhân loại được hưởng với sự phát triển của công nghệ tăng cường cơ thể và công nghệ thời đại mạng, sự chia rẽ vẫn xảy ra. Con người không còn tin tưởng đồng loại của mình nữa, vì những người có bị tách biệt khỏi những người không có. Đây chính là tương lai phản địa đàng của Deus Ex. Đó là một thế giới không quá xa lạ với thế giới của chúng ta, không quá khác biệt với thế giới của chúng ta. Đó là một thế giới mà việc truyền tải thông tin tức thời đã tạo ra sự thao túng phương tiện truyền thông, sự hoảng loạn và sợ hãi lan rộng, và xung đột bất tận.
Kể từ khi ra đời, series Deus Ex đã đẩy mạnh ranh giới của thể loại FPS có khả năngchứng minh rằng lối chơi phi tuyến tính thực sự có thể có tác động vang dội đến thế giới mà người chơi sinh sống. Deus Ex kết hợp lối chơi bắn súng bùng nổ với hành động lén lút tỉ mỉ. Nó đáp ứng mọi phong cách chơi và mọi tính khí gắn liền với nó. Có nhiều giải pháp cho mọi vấn đề và với nhiều kết thúc cho mỗi trò chơi, các lựa chọn và quyết định mà người chơi đưa ra sẽ dẫn họ đến kết quả mà họ mong muốn nhất. Với bốn tựa game cốt lõi, loạt game Deus Ex đã liên tục chứng minh là một trong những thương hiệu khoa học viễn tưởng đầy tham vọng và tiến bộ nhất trong ngành game.
Deus Ex bản gốc đã đưa thể loại FPS vào thế giới RPG Cyberpunk Dystopia
Tiêu đề
Nền tảng
Năm phát hành
Deus Ex
Máy tính/PlayStation 2
2000/2002
Deus Ex: Cuộc chiến vô hình
Máy tính/Xbox
2003
Deus Ex: Cuộc cách mạng của con người
Máy tính/Xbox 360/PlayStation 3
2011
Deus Ex: Sự sụp đổ
Di động
2013
Deus Ex Go
Di động
2016
Deus Ex: Nhân loại chia rẽ
Máy tính/Xbox One/PlayStation 4
2016
Có liên quan
Bắt đầu với series Deus Ex ở đâu
Dòng game Deus Ex đang bị mất dần uy tín, nhưng bắt đầu từ đúng thời điểm có thể giúp người ta đánh giá cao hơn dòng game bị đánh giá thấp này.
Deus Ex đầu tiên đã xóa bỏ những trò chơi nổ theo phong cách Hollywood thường thấy trong thể loại FPS thời bấy giờ; thay vào đó, nó mang đến cho người chơi một tương lai cyberpunk đen tối. Một căn bệnh được gọi là The Gray Death đang đẩy toàn bộ thế giới đến bờ vực diệt vong. Sự ngờ vực và hoang tưởng lan tràn; người dân thường không có nơi nào để tìm kiếm sự hướng dẫn hoặc hy vọng. Trong thế giới này, người chơi sẽ vào vai JC Denton, một điệp viên của UNATCO (Liên minh chống khủng bố của Liên hợp quốc).
Khi bọn khủng bố cố gắng đánh cắp Vắc-xin Ambrosia, phương thuốc được cho là chữa khỏi Cái chết xám, JC bị vướng vào một mạng lưới âm mưu chính trị, thuyết âm mưu và sự phản bội. Những ranh giới được vạch ra rất rõ ràng trên cát đối với anh ta đã bị xóa sạch hoàn toàn, khiến anh ta hoàn toàn tự quyết định hành động của mình. Số phận không chỉ của thế giới, mà cả hướng tiến hóa của loài người nằm trong tay anh ta.
Điều khiến Deus Ex trở thành một trò chơi mang tính đột phá và phi thường chính là mức độ tự do vô song dành cho người chơi. Trong khi nhiều trò chơi FPS thời đó đưa súng vào tay người chơi và đá vào lưng họ, Deus Ex cho phép họ dừng lại một phút và thở. Ngay cả những hành động ngớ ngẩn và vô hại như vào căn hộ của một người và mở tất cả các vòi nước (hóa đơn tiền nước của họ hẳn phải rất cao), rồi ném mọi tủ lạnh trong toàn bộ tòa nhà chung cư ra giữa phố cũng tạo nên những khoảnh khắc đáng nhớ.
Hãy tưởng tượng một chút: bọn khủng bố đang chiếm tòa nhà chính phía trước; cửa trước có thể mở nếu muốn đấu súng quy mô lớn, nhưng cũng có một trục thông gió ẩn có thể tiếp cận được. Có thể vào một căn phòng nhất định bằng cách tìm chìa khóa phù hợp hoặc cũng có thể mở khóa thông qua thiết bị đầu cuối máy tính gần đó.
Khi người chơi tiến triển trong trò chơi, điểm kinh nghiệm sẽ được trao tặng và có thể dùng để nâng cấp mọi kỹ năng có thể tưởng tượng được: súng lục, súng trường, thuốc nổ, tàng hình, sức mạnh, bơi lội, hack, bẻ khóa, v.v. Mặc dù mọi kiểu chơi đều có thể, nhưng những cách tiếp cận tinh tế hơn sẽ được thưởng nhiều hơn. Có thể là man rợ, nhưng việc tích điểm vào vũ khí cận chiến, tìm một thanh kiếm Dragon’s Tooth Sword và tấn công kẻ thù là một cảm giác vô cùng thỏa mãn — chưa kể đến số đạn được tiết kiệm.
Deus Ex: Invisible War là phần tiếp theo được sắp xếp hợp lý nhưng vẫn hấp dẫn
Thành công vang dội của Deus Ex đã thúc đẩy sự phát triển của phần tiếp theo, Deus Ex: Invisible War. Diễn ra hai mươi năm sau các sự kiện của trò chơi đầu tiên, Invisible War được thiết lập trong sự pha trộn của các kết thúc khác nhau từ mục trước. Với tư cách là Alex D, người chơi phải điều hướng một thế giới bị sụp đổ sau một sự kiện được gọi là Collapse. Alex phải tìm hiểu sự thật đằng sau các sự kiện dẫn đến Collapse, trong đó các phe phái toàn cầu đang tranh giành quyền kiểm soát thế giới và cách hành động của họ có thể ảnh hưởng đến vận mệnh của toàn bộ hành tinh.
Invisible War mở rộng nhiều tính năng chơi trò chơi của tựa game đầu tiên, đồng thời cũng sắp xếp hợp lý một số thứ để phục vụ cho người hâm mộ FPS thông thường. Mặc dù chắc chắn là một trò chơi hay theo đúng nghĩa của nó, Invisible War vẫn bị coi là điểm yếu của loạt game này do cốt truyện yếu, vấn đề về hiệu suất và lối chơi đơn giản.
Một trò chơi thứ ba, với tựa đề ban đầu là Deus Ex: Clan Wars, đã được đưa vào phát triển nhanh chóng sau khi phát hành Invisible War. Lần này được phát triển bởi Crystal Dynamics chứ không phải Ion Storm, Deus Ex: Clan Wars cuối cùng đã mang đủ những ý tưởng ban đầu của riêng nó ngoài các chủ đề được khám phá trong Deus Ex gốc. Mục nhập mới này sẽ tập trung vào nhiều người chơi, lần đầu tiên trong loạt trò chơi và thay đổi một số tính năng chơi trò chơi độc đáo của Deus Ex.
Sản phẩm cuối cùng sẽ có tên là Project Snowblind. Với trọng tâm chính là chiến đấu, Project Snowblind vẫn cho phép người chơi tìm nhiều đường đi qua mỗi khu vực, thường cho phép các giải pháp ẩn nấp thay vì đấu súng trực tiếp. Một game bắn súng thỏa mãn, nếu không muốn nói là hơi chung chung, Project: Snowblind đáng để người hâm mộ tò mò muốn xem Deus Ex thứ ba gần như thế nào.
Sau tám năm im lặng, Deus Ex đã trở lại với hình thức tuyệt vời
Phải mất tám năm kể từ khi Deus Ex: Invisible War ra mắt và phần tiếp theo của series. Deus Ex: Human Revolution không chỉ là phần tiếp theo trong series mà còn là bước tiến của series vào thế hệ thứ bảy của máy chơi trò chơi điện tử. Lấy bối cảnh hai mươi lăm năm trước trò chơi Deus Ex đầu tiên, Human Revolution có sự tham gia của Adam Jensen, một nhân viên an ninh tư nhân suýt chết sau một cuộc tấn công khủng bố vào công ty của anh khiến anh bị thương nặng. Nhận được sự cải tiến về cơ thể tiên tiến, Adam được tái sinh và bắt đầu tìm hiểu sự thật đằng sau ý định của tổ chức khủng bố và vai trò của công ty anh trong công nghệ cải tiến cơ thể.
Human Revolution không chỉ là một trò chơi tuyệt đẹp để chiêm ngưỡng mà còn giới thiệu nhiều cơ chế mới vào công thức Deus Ex cổ điển. Adam có thể được trang bị nhiều kỹ năng tấn công và phòng thủ, phương tiện hack dữ liệu nâng cấp cũng như các tùy chọn tàng hình được cải thiện như góc nhìn thứ ba khi ẩn núp. Được viết một cách xuất sắc với một trong những đoạn giới thiệu tiết lộ hay nhất mọi thời đại, Human Revolution là cách tốt nhất có thể để Deus Ex trở lại hoành tráng.
Sau thành công lớn của Human Revolution, Deus Ex đã nhận được hai tựa game di động nhỏ hơn, Deus Ex: The Fall và Deus Ex Go. The Fall là một game FPS cố gắng mang lại cảm giác hồi hộp của Human Revolution đến với các thiết bị di động, trong khi Go là một game giải đố mà người chơi di chuyển Adam trên một bảng. Cả hai game đều được đón nhận nồng nhiệt và khen ngợi vì những nỗ lực của họ, mặc dù các nhà phê bình đã chỉ ra các vấn đề về hiệu suất với The Fall và phần nào đó là lời đề nghị hời hợt mà Go dành cho người hâm mộ. Phải mất năm năm nữa thì Deus Ex mới có phiên bản chính thức tiếp theo. Tựa đề mà người hâm mộ nhận được sẽ là tựa phim gây chia rẽ nhất trong loạt phim.
Deus Ex: Mankind Divided là một phiên bản tiếp theo tuyệt vời, mặc dù có khiếm khuyết, của Human Revolution
Tựa game cốt lõi được mong đợi tiếp theo của Deus Ex tìm cách thúc đẩy các sự kiện của phiên bản tiền nhiệm đồng thời giải quyết các vấn đề về lối chơi mà người hâm mộ và các nhà phê bình đã thảo luận với Human Revolution. Deus Ex: Mankind Divided theo sau các sự kiện của Human Revolution, với thế giới hoàn toàn hỗn loạn. Mối quan hệ giữa con người không được tăng cường và những người được tăng cường đang ở mức thấp nhất mọi thời đại; các hành động khủng bố đang khiến thế giới chìm trong sợ hãi, với tương lai của việc tăng cường con người trông ảm đạm và không rõ ràng.
Bây giờ được giao nhiệm vụ đi vào trung tâm của một tổ chức khủng bố mới, Adam Jenson đến Prague để bắt đầu sứ mệnh thiết lập cảm giác hòa bình và ổn định toàn cầu. Tất nhiên, bản chất thực sự đằng sau tổ chức khủng bố không phải như vẻ bề ngoài, và Adam phải chấp nhận vai trò của chính mình trong con đường hỗn loạn mà thế giới đang lao xuống.
Thật không may, mặc dù bản trình bày của Mankind Divided rất tuyệt vời, nhưng người chơi lại cho rằng nó không mang lại đủ ý tưởng mới để tiếp nối Human Revolution. Các nhà phê bình cũng thấy nó quá ngắn và nó gặp khó khăn trong việc xử lý đúng đắn các chủ đề nặng nề mà nó trình bày.
Điều chắc chắn không làm cho sự đón nhận trò chơi tốt hơn là cách tiếp thị ban đầu cho trò chơi đã sử dụng thuật ngữ “chủ nghĩa phân biệt chủng tộc”; chủ nghĩa phân biệt chủng tộc là thuật ngữ thực tế được sử dụng để mô tả các thể chế phân biệt chủng tộc có hệ thống diễn ra ở Nam Phi từ năm 1948 đến đầu những năm 1990. Mặc dù các nhà phát triển khẳng định rằng cụm từ này phù hợp với tông điệu và nội dung của Mankind Divided và không hề có ý định hạ thấp giá trị của những người đã trải nghiệm trò chơi trong đời thực, nhiều người hâm mộ vẫn cảm thấy chiến thuật tiếp thị này là vô vị.
Tệ hơn nữa, Mankind Divided còn sử dụng cụm từ “Aug Lives Matter” trong hoạt động tiếp thị, một động thái ngay lập tức làm giảm nhận thức của mọi người về nhóm phát triển và trò chơi. Trong khi nhóm phát triển tuyên bố rằng việc sử dụng thuật ngữ này không liên quan gì đến tổ chức “Black Lives Matter” ngoài đời thực, Mankind Divided đã gặp phải nhiều ý kiến không mấy tích cực. Như thể hoạt động tiếp thị kém cỏi của mình chưa đủ tệ, Mankind Divided còn gặp phải sự chỉ trích gay gắt về hệ thống tiền thưởng đặt hàng trước theo từng cấp độ.
Các nhà phát triển tuyên bố rằng hệ thống phân cấp có mục đích là cung cấp cho người chơi nhiều quyền kiểm soát hơn đối với nội dung đặt hàng trước mà họ muốn, nhưng phản ứng tiêu cực quá lớn nên toàn bộ hệ thống đã bị hủy bỏ. Bất kể trò chơi chơi tốt như thế nào, cách trình bày nổi bật ra sao hoặc nó thúc đẩy nhượng quyền thương mại tiến lên như thế nào, Những quyết định tiếp thị kém của Mankind Divided đã để lại ấn tượng không tốt trong lòng nhiều người.
Series Deus Ex đã bị Real World Evil Mega Corps, The Embracer Group đánh bại
Mặc dù sẽ rất tuyệt vời khi nói rằng, mặc dù Mankind Divided ra mắt và được đón nhận không mấy tốt đẹp, series Deus Ex vẫn có thể vực dậy và mang đến trải nghiệm tuyệt vời trên thế hệ máy chơi trò chơi điện tử thứ chín, nhưng điều đó đã không bao giờ xảy ra. Vào tháng 11 năm 2022, Eidos-Montreal đã công bố đang tích cực phát triển tựa game Deus Ex chính thống tiếp theo.
Hai năm sau, vào tháng 1 năm 2024, thông báo đó được theo sau bởi tin tức rằng Embracer Group – công ty đã mua Eidos-Montreal và toàn bộ nhượng quyền thương mại Deus Ex – đã hủy bỏ trò chơi, mặc dù nó đã được phát triển trong hai năm. Điều này xảy ra sau khi Embracer Group tuyên bố rằng họ quan tâm đến việc phát hành phần tiếp theo, phần phụ và bản làm lại cho loạt Deus Ex. Đó là một lời nói dối.
Với việc Embracer Group đã sa thải hơn 4.500 nhân viên, đóng cửa bốn mươi bốn studio và hủy bỏ khoảng 80 trò chơi đang được phát triển, rất khó để đoán được điều gì sẽ xảy ra với Deus Ex. Chứng tỏ mình là phiên bản ngoài đời thực của các tập đoàn lớn thường được mô tả trong các câu chuyện về cyberpunk, Embracer Group không chỉ phá hỏng kỳ vọng và hy vọng của người hâm mộ về việc được chứng kiến một trò chơi Deus Ex mới mà còn hủy hoại cuộc sống của những nhân viên đã làm việc cho trò chơi đó.
Hy vọng hiện tại là Embracer Group quyết định bật đèn xanh và tiếp tục phát triển cho tựa game Deus Ex tiếp theo, hoặc quyết định bán bản quyền series cho một công ty thực sự quyết định phát triển nó. Cho đến lúc đó, series Deus Ex hiện đang tạm dừng. Tất cả những gì người hâm mộ có thể làm bây giờ là chờ đợi và hy vọng tin tốt lành sẽ đến.