Dungeons & Dragons Fifth Edition đang chuẩn bị cho một cuộc đại tu thú vị nhân kỷ niệm 50 năm và người chơi có thể truy cập sớm vào Sổ tay người chơi mới năm 2024 thông qua D&D Beyond. D&D 5e đã được coi là phiên bản dễ tiếp cận nhất của trò chơi nhập vai đã ra đời cách đây nửa thế kỷ.
Tuy nhiên, các nhà thiết kế trò chơi đang tìm cách hợp lý hóa và triển khai các ý tưởng mới kể từ khi phát hành Sổ tay người chơi năm 2014. Ngoài quyền truy cập sớm vào sổ tay mới, việc triển khai các sách luật cốt lõi năm 2024 sẽ tiếp tục vào cuối năm với Sổ tay Dungeon Master được cải tiến và đầu năm 2025 với việc phát hành Sổ tay quái vật.
Người chơi có quyền truy cập sớm vào Sổ tay người chơi kỹ thuật số của D&D 5e
Bắt đầu từ hôm nay, Dungeons & Dragons sẽ cung cấp quyền truy cập sớm vào phiên bản kỹ thuật số của Sổ tay người chơi năm 2024 cho những người hâm mộ háo hức đã đặt hàng trước cuốn sách và có đăng ký D&D Beyond Master Tier. Điều đó diễn ra trước ngày phát hành chính thức của sổ tay là ngày 17 tháng 9 năm 2024, đây là thời điểm sớm nhất mà người chơi có thể sở hữu phiên bản vật lý của PHB.
Quyền truy cập sớm này cũng áp dụng cho những người đã đặt hàng trước các gói kỹ thuật số và vật lý của sổ tay D&D, cho dù đó chỉ là gói PHB hay gói sách luật cốt lõi kỹ thuật số và vật lý tập thể cũng bao gồm cả Hướng dẫn Dungeon Master năm 2024 và Sổ tay quái vật. Cần lưu ý rằng Người chơi có thể gặp phải vấn đề bảo trì kỹ thuật trên trang web D&D Beyond khi tích hợp với phần bổ sung này.
Tuần trước D&D Direct vạch ra tương lai của Dungeons & Dragons
Đối với những người hâm mộ tò mò muốn biết Dungeons & Dragons có gì ngoài những bộ luật cốt lõi mới, D&D Direct dài khoảng 20 phút vào tuần trước đã nêu ra những điều sắp diễn ra cho trò chơi nhập vai được yêu thích này vào năm 2025. Được phát hành dưới dạng cuốn sách phiêu lưu đầu tiên theo các quy tắc đã sửa đổi năm 2024 cho D&D 5e, Dragon Anthology (tên tạm thời) vào mùa hè năm 2025 sẽ cung cấp cho người chơi ở nhiều cấp độ chơi khác nhau 10 cuộc phiêu lưu ngắn theo chủ đề rồng để khám phá.
Cuốn sách này sẽ thực sự nhấn mạnh tên của trò chơi, tập trung vào các cuộc chạm trán với rồng trong nhiều ngục tối khác nhau. Vào mùa thu, người chơi cũng có thể mong đợi một Bộ khởi đầu mới để giúp người chơi mới dễ dàng tham gia D&D với ba cuộc phiêu lưu tập trung vào Borderlands. Cuối cùng, để kết thúc năm vào cuối năm 2025, The Forgotten Realms Player Guide và The Forgotten Realms Adventure Guide (cả hai đều là tựa đề đang thực hiện) sẽ cung cấp cho người chơi và Dungeon Master tất cả những gì họ cần để tạo nhân vật và chiến dịch trong bối cảnh D&D mang tính biểu tượng này.
Sách hướng dẫn Dungeons & Dragons Dungeon Master năm 2024 sẽ được phát hành vào ngày 12 tháng 11 năm 2024 và Sách hướng dẫn quái vật sẽ được phát hành vào ngày 18 tháng 2 năm 2025.
Nguồn: D&D Beyond
Ngục tối và rồng
Một trò chơi nhập vai giả tưởng trên bàn dành cho những người thích phiêu lưu, phiên bản gốc của Dungeons & Dragons được Gary Gygax tạo ra vào năm 1974.
Nhượng quyền thương mại Ngục tối và rồng
Ngày phát hành ban đầu Ngày 26 tháng 1 năm 1974
Nhà xuất bản Phù thủy vùng bờ biển, TSR Inc.
Nhà thiết kế E. Gary Gygax, Dave Arneson
Số lượng người chơi Khuyến nghị 4-8 người chơi
Khuyến nghị độ tuổi 12+
Chiều dài mỗi trò chơi 3 giờ +
Mở rộng Dungeons & Dragons Phiên bản 2, Dungeons & Dragons Phiên bản 3, Dungeons & Dragons Phiên bản 4, Dungeons & Dragons Phiên bản 5
Bản tóm tắt
Dungeons & Dragons là trò chơi nhập vai trên bàn giả tưởng đã tồn tại gần 50 năm và tiếp tục phát triển mạnh mẽ. Được tạo ra bởi Gary Gygax và Dave Arneson, trò chơi lần đầu tiên được xuất bản vào năm 1974 và hiện thuộc quyền xuất bản của Wizards of the Coast. Một trò chơi DnD điển hình bao gồm 4-6 người chơi, với một người chơi đóng vai Dungeon Master. Người chơi có thể lấy một tờ giấy và bằng cách tham khảo các sách luật và bản mở rộng khác nhau, có thể tạo nhân vật của riêng mình với vũ khí, kỹ năng và ngoại hình. Sau khi tất cả các nhân vật được tạo ra, Dungeon Master sẽ đưa họ vào một chiến dịch do họ lựa chọn hoặc thiết kế, nơi người chơi sẽ phải tuân theo các quy tắc của DM khi họ nhập vai theo cách của mình thông qua các cốt truyện. Các nhân vật sẽ lên cấp, tìm trang bị và trải qua những thay đổi vĩnh viễn dựa trên cách câu chuyện diễn ra. Một lần tung xúc xắc có thể tạo nên sự khác biệt giữa một cú đánh thành công và một kết thúc đau đớn. Phiên bản gần đây nhất của Dungeons & Dragons là sách luật phiên bản thứ 5.
Mở rộng