F-Zero là một trong những thương hiệu bị lãng quên nhất của Nintendo, nhưng tựa game đua xe tốc độ cao này có thể nổi bật hơn Mario Kart và sử dụng đồ họa hiện đại.
Nintendo có nhiều nhượng quyền thương mại mang tính biểu tượng luôn sử dụng bảng điều khiển của mình, chẳng hạn như loạt game đua xe Mario Kart. Là một trong số các phần phụ của Mario, sê-ri trò chơi này kết hợp màu sắc tươi sáng và bầu không khí vui vẻ, hào hứng cho cả gia đình hoặc một nhóm bạn. Thật không may, thành công của nó dường như đã phải trả giá bằng một loạt phim đua xe khác của nhà phát triển.
F-Zero đã đẩy ranh giới đồ họa và giác quan lên phía trước trên Super Nintendo, nhưng mục mới cuối cùng của nó đã quay trở lại vào năm 2003. Người hâm mộ đã cầu xin một trò chơi mới kể từ đó, và sự nổi tiếng của nhân vật F-Zero, Captain Falcon trong Super Smash Bros. crossover chỉ làm tăng nhu cầu này. Phần cứng của Switch có thể cung cấp một mục F-Zero mới tuyệt vời, đây là thời điểm hoàn hảo để các game thủ quay lại Mute City.
F-Zero ít tập trung vào trẻ em hơn hầu hết các nhượng quyền thương mại của Nintendo
Phần lớn, các tài sản trí tuệ của Nintendo vẫn được coi là các lựa chọn thân thiện với gia đình hoặc “trẻ con” hơn, với nhiều sản phẩm trong số đó thường có tính thẩm mỹ hoạt hình và hay thay đổi hơn. Đó không phải là trường hợp của F-Zero, mẫu xe luôn mang đến cảm giác mát mẻ, tương lai vượt trội. Với tốc độ cao và những vòng quay dồn dập, sê-ri này mang lại cảm giác “khó nhằn” hơn nhiều.
Điều này mở rộng đến cấp độ thử thách, tạo ra trải nghiệm dành cho những người hâm mộ trò chơi đua xe nâng cao. Nó chắc chắn ít giống một trò chơi tiệc tùng gia đình hơn nhiều so với các tựa game như Mario Kart, với thiết kế phương tiện và nhân vật khoa học viễn tưởng là những thế giới khác biệt với bản chất vui tươi của Vương quốc Nấm. Một tiêu đề như vậy phù hợp với những thứ như Metroid, cho phép Nintendo mở rộng phạm vi tiếp thị và đối tượng mục tiêu tiềm năng của mình. Điều đó giúp Sony không bị ảnh hưởng lớn với cái gọi là Wipeout “F-Zero ripoff” trong nhiều năm. Độ khó của trò chơi cũng có thể là một lợi thế lớn về mặt tiếp thị, với tiêu đề dễ bán là “Những linh hồn đen tối/Bloodborne của trò chơi đua xe.” Đáng buồn thay, điều này vẫn chưa thuyết phục được Nintendo tiếp tục với một mục mới trong nhượng quyền thương mại.
F-Zero có thể phát triển mạnh trên đồ họa bảng điều khiển hiện đại
Switch hơi lỗi thời có thể không mạnh bằng đồ họa như đối thủ của nó, nhưng nó vẫn là một bảng điều khiển mạnh hơn nhiều so với phần cứng đã lưu trữ trò chơi F-Zero cuối cùng. Chỉ riêng điều này thôi cũng có thể khiến một mục mới trở thành một trò chơi trực quan và nhạy cảm hơn nhiều, với các đường đua trải dài qua các thành phố tương lai và ô tô rẽ ở những góc độ gần như buồn nôn. Trò chơi có thể kết hợp vật lý cách điệu, thiết kế và ánh sáng làm chói mắt, cho thấy rằng ngay cả đồ họa đơn thuần vẫn có thể mang lại hình ảnh tuyệt vời ngày nay. Thể loại cyberpunk cũng đã chứng kiến sự gia tăng lớn về mức độ phổ biến nhờ các tựa game như Cyberpunk 2077 và bản chuyển thể anime đi kèm của nó. Ngoài ra còn có một thực tế là chơi trực tuyến đã trở thành tiêu chuẩn kể từ năm 2003, với tính năng này tự động tăng thêm giá trị chơi lại nhiều hơn so với thương hiệu từng có.
Shigeru Miyamoto của Nintendo đã tuyên bố vào năm 2012 rằng một chiếc F-Zero mới “sẽ không có nhiều thứ để cung cấp”, đây là một tuyên bố khá lố bịch do khoảng cách quá lớn giữa hiện tại và trò chơi gần đây nhất. Nếu không có gì khác, nó sẽ cho phép một thế hệ game thủ mới trải nghiệm trò chơi và xem anh chàng Captain Falcon kỳ lạ đó thực sự là ai. Tương tự như vậy, các trò chơi Nintendo chính thống hơn có ít điểm khác biệt hơn để phân biệt các tựa game mới nhất của họ, nhưng chúng vẫn được tạo ra vì cơ sở người hâm mộ.
F-Zero không phải là không có cơ sở người hâm mộ như vậy và đây sẽ là một trò chơi dễ tiếp thị và bán như một ứng dụng sát thủ trên bảng điều khiển, ngay cả với những người thường bỏ qua phần cứng của Nintendo. Chắc chắn, doanh thu trước đây của sê-ri có thể không cao, nhưng điều tương tự cũng xảy ra với Fire Emblem trước khi Fire Emblem Awakening hồi sinh nhượng quyền thương mại. Với việc Nintendo dốc toàn lực vào Fire Emblem trưởng thành hơn và mang Metroid trở lại, F-Zero mới là Falcon Punch mà hãng cần để củng cố thêm các tùy chọn chơi trò chơi dành cho đối tượng lớn tuổi hơn.