Một cuộc đột kích Destiny 2 khác hiện đang được phát triển, với cựu nhân viên Bungie Diana Madeline Voyer tiết lộ rằng nó đang trong tình trạng tốt. Bản cập nhật này xuất hiện sau khi nhà phát triển game bắn súng dịch vụ trực tiếp nổi tiếng này gần đây đã sa thải 220 nhân viên, bao gồm cả Voyer.
Voyer đã đưa ra bản cập nhật tích cực về Destiny 2 raid trong khi giải quyết việc Bungie sa thải nhân viên trên tài khoản X (trước đây gọi là Twitter) của cô. Voyer, một phần của nhóm thử nghiệm trò chơi, không biết về kế hoạch sa thải nhân viên của công ty cho đến khi một người bạn gửi cho cô dòng tweet thông báo của Bungie, khiến cô phải hỏi thăm tình hình của mình. Voyer đã lên mạng xã hội để bày tỏ sự thất vọng khi cô xác nhận mình là nạn nhân của việc Bungie cắt giảm nhân sự. Một số người hâm mộ đã phản ứng với dòng tweet của cô bằng cách hỏi về tình hình phát triển hiện tại của Destiny 2, “Cuộc đột kích tiếp theo có vẻ rất tốt”, cô trả lời. Voyer đã không đi sâu vào các chi tiết cụ thể để không vi phạm NDA của mình.
Có liên quan
Đạo diễn Star Wars Outlaws thảo luận về “Diễn ngôn về đức tin xấu”
Đạo diễn phim Star Wars Outlaws, Julian Gerighty, sẽ không tham gia vào những cuộc trò chuyện tiêu cực về ngoại hình của nhân vật chính trong trò chơi, Kay Vess.
Voyer tuyên bố rằng những game thủ chủ yếu chơi Destiny 2 vì nội dung đột kích và ngục tối không nên từ bỏ trò chơi, đồng thời tiết lộ rằng cô vẫn sẽ chơi ngục tối tiếp theo vào ngày đầu tiên. Lộ trình Destiny 2 của Bungie thường xen kẽ giữa các cuộc đột kích, ngục tối, trả thù và nhiều ngục tối hơn. Cuộc đột kích mới duy nhất được xác nhận cho bản mở rộng The Final Shape, Salvation’s Edge, đã được phát hành vào ngày 7 tháng 6. Bungie chưa chính thức xác nhận thêm các cuộc đột kích cho trò chơi.
Việc sa thải và chuyển giao nhân viên của Bungie
Bungie, công ty cũng phát triển năm trò chơi Halo đầu tiên, đã thông báo về việc một số nhân viên của mình sẽ rời đi ngay lập tức, với lý do là ngành công nghiệp và điều kiện kinh tế không thuận lợi. Theo CEO Pete Parsons, Bungie đã mất 220 nhân viên do chi phí phát triển trò chơi tăng cao và nền kinh tế hỗn loạn, một xu hướng đáng tiếc đã ảnh hưởng đến ngành công nghiệp trò chơi điện tử nói chung.
Có liên quan
Video ý tưởng mới về Pokémon Go Plus đã được phát hành
Pokemon International đã phát hành một video ý tưởng hoàn toàn mới cho thấy khía cạnh mới của thiết bị Pokemon Go Plus
Parson tiết lộ rằng một lý do khác cho việc sa thải là Bungie giải quyết quá nhiều dự án cùng một lúc, lấy mất thời gian của các dự án chính như Destiny và Marathon. Những người bị ảnh hưởng bởi việc cắt giảm này bao gồm các trưởng nhóm và những người chịu trách nhiệm quản lý trải nghiệm của người chơi cho bản mở rộng Destiny 2 được đón nhận nồng nhiệt, The Final Shape.
Bungie trước đó đã sa thải khoảng 100 nhân viên vào năm 2023, nghĩa là khả năng sa thải thêm trong tương lai không thể bị loại trừ. Bungie hứa sẽ trợ cấp thôi việc và các chế độ bảo hiểm khác như một phần của quá trình chấm dứt hợp đồng cho những người hiện phải tìm việc mới. Một số nhân viên sẽ được tích hợp vào các vai trò khác tại Sony Interactive Entertainment và một nhóm nhỏ hơn sẽ tham gia PlayStation Studios để tạo ra một nhóm phát triển mới để làm việc trên một tựa game gốc.
Nguồn: X