Trò chơi điện tử chéo đang ngày càng trở nên phổ biến. Thật không may, nhiều trò chơi không sử dụng hết tiềm năng của chúng và điều đó có thể gây hại cho trò chơi.
Crossover rất phong phú trong giải trí. Người hâm mộ thích nhìn thấy nhiều thứ mà họ yêu thích kết hợp với nhau trong một sự kiện hoặc dự án lớn và trò chơi điện tử cũng không ngoại lệ. Mặc dù crossover đã tồn tại trong các trò chơi điện tử kể từ khi chúng ra đời, nhưng khái niệm này đã trở nên phổ biến trong thời gian gần đây. Từ trò chơi miễn phí và trò chơi dành cho thiết bị di động cho đến các bản phát hành AAA và MMO, khả năng nhân vật trò chơi điện tử yêu thích của ai đó xuất hiện trong một loạt trò chơi khác là cực kỳ cao, nhưng điều đó không có nghĩa là các trò chơi chéo luôn cải thiện các trò chơi mà chúng được triển khai.
Nỗi nhớ sang một bên, có rất ít trò chơi sử dụng tính năng giao nhau ở mức tối đa. Thông thường, trò chơi điện tử giao nhau được sử dụng như một điểm bán hàng quảng cáo chéo cho hai thương hiệu trò chơi. Các sê-ri như Fortnite đã tự hào về số lượng nhân vật nổi tiếng được đưa vào và cho phép người chơi đóng vai bất kỳ nhân vật nào họ muốn. Mặt khác, mục nhập Mortal Kombat gần đây nhất đã thêm một số nhân vật kinh điển từ truyện tranh và phim thập niên 80, khiến trò chơi giống như một hộp đồ chơi chứa đầy các nhân vật. Chúng chắc chắn là những phần bổ sung thú vị, nhưng trò chơi điện tử giao thoa có thể gây tổn hại và cản trở tiềm năng của các trò chơi điện tử sử dụng chúng.
Crossover chủ yếu là thẩm mỹ trong mục đích
Fortnite về cơ bản là “Ốc đảo” từ Ready Player One dựa trên số lượng giao diện của các nhân vật nổi tiếng được giới thiệu trong trò chơi. Người chơi có thể chơi hầu hết mọi người trong MCU, DCU, các trò chơi điện tử khác cũng như vô số phim và chương trình truyền hình. Họ có thể tặng những bộ da đó và chạy xung quanh với tư cách là nhân vật yêu thích của mình, nhưng hầu hết thời gian, họ không có bất kỳ khả năng nào của những nhân vật đó. Đó thường là cách crossover xử lý sự pha trộn của các nhân vật. Người chơi nhận được giao diện hoàn toàn mỹ phẩm không liên quan đến bản thân trò chơi. Nó tận dụng nỗi nhớ của người chơi mà không thêm vào lối chơi và điều này có thể gây ra vấn đề cho trò chơi về lâu dài.
Hầu hết các nhân vật xuất hiện trong trò chơi khác đều không được sử dụng hết tiềm năng của họ. Trong Dead by Daylight, các nhân vật như Leon từ Resident Evil và Ash Williams từ Evil Dead xuất hiện với tư cách là những người sống sót, nhưng họ không thể sử dụng bất kỳ vũ khí, khả năng hoặc kỹ năng cổ điển nào của mình. Họ chơi giống hệt như những người sống sót khác trong Dead by Daylight. Đương nhiên, các nhà phát triển khó có thể xây dựng cơ chế hoàn toàn mới cho một nhân vật khách mời trong trò chơi, nhưng thật vô cùng thất vọng đối với những người hâm mộ đang mong chờ được thử nghiệm khả năng của một nhân vật chéo trong một bối cảnh mới.
Các giao thoa mỹ phẩm mang lại tính thẩm mỹ, nhưng chúng phản bội tác động của các nhân vật đối với trò chơi. Trong một số tựa game miễn phí, điều này được tiến thêm một bước. Những chiếc crossover mỹ phẩm có thể giống như một món đồ sưu tập vô tận hoặc một tính năng quá đắt tiền. Hầu hết các nhà phát triển chỉ sử dụng chúng để thu hút người chơi thực hiện các giao dịch mua bổ sung trong trò chơi.
Một số trò chơi được xây dựng cho Crossover
Tất nhiên, không phải tất cả các giao thoa đều được thực hiện để quảng cáo một trò chơi khác hoặc tạo phương tiện kiếm tiền. Một số trò chơi sử dụng giao thoa của họ để nâng cao trải nghiệm. Trò chơi chiến đấu là tuyệt vời ở đây. Các trò chơi như Soul Calibur, Mortal Kombat và Super Smash Bros. đều có các nhân vật từ nhiều thương hiệu. Thể loại trò chơi chiến đấu cho phép các nhà phát triển chia nhỏ khả năng của nhân vật khách và gán một số khả năng đó cho các nút lệnh. Điều này không chỉ nắm bắt được bản chất của nhân vật mà còn cho phép người chơi kiểm soát bộ kỹ năng của nhân vật.
Tương tự, Kingdom Hearts là một sê-ri hoàn toàn dựa trên sự kết hợp chéo. Nó kết hợp các nhân vật và thiết kế của Final Fantasy với các thế giới và nhân vật của Disney. Nhìn bề ngoài, nó có vẻ kỳ quặc, nhưng hai thương hiệu lớn này xây dựng nên nhau. Các nhân vật Disney được đưa vào một câu chuyện JRPG đồ sộ và nó hoạt động rất tốt. Hai bộ làm việc cùng nhau để kể một câu chuyện liên kết với nhau. Mọi nhân vật của Disney và Final Fantasy đều cư xử như trong nhượng quyền thương mại của riêng họ và họ có thể tham gia chiến đấu bằng các bước di chuyển đặc trưng của mình. Nhìn chung, Kingdom Hearts sử dụng hai thương hiệu cực kỳ khác nhau và kết hợp chúng để khiến chúng trở thành một phần không thể thiếu trong trò chơi và cực kỳ thú vị.
Sự giao nhau giữa các trò chơi điện tử vốn dĩ không phải là xấu và thật tuyệt khi thỉnh thoảng lại thấy một sự giao thoa mỹ phẩm thú vị trong một trò chơi. Một số trò chơi được xây dựng dựa trên sự kết hợp chéo, như Marvel vs. Capcom. Tuy nhiên, khi ngày càng có nhiều trò chơi trở nên thành công nhờ giao thoa, nó sẽ truyền cảm hứng cho các nhà phát triển và nhà xuất bản khác chú ý. Càng nhiều nhà phát triển cố gắng đưa vào các bản crossover mỹ phẩm để cải thiện trò chơi, thì càng có nhiều người hâm mộ cảm thấy mệt mỏi với mánh lới quảng cáo. Các nhân vật khách cần cảm thấy như họ đến từ một vùng đất xa xôi và họ là khách trong môi trường xung quanh mới. Chơi như một nhân vật chéo sẽ cảm thấy hoàn toàn độc đáo và sẽ nâng cao trò chơi. Crossover cần được sử dụng để tạo ra một kịch bản thú vị cho người hâm mộ chứ không phải là một phương tiện khác để kiếm tiền nhanh chóng.