Những điểm chính
Danh sách trùm độc đáo trong Portrait of Ruin mang đến trải nghiệm chơi game đầy thử thách nhưng công bằng cho người chơi. Việc có hai nhân vật để điều khiển giúp tăng thêm chiều sâu cho lối chơi và cho phép các chiến lược chiến đấu sáng tạo. Các khu vực riêng biệt trong trò chơi, bao gồm cả việc sử dụng tranh vẽ, mang đến trải nghiệm đáng nhớ và hấp dẫn cho người chơi.
Trong hơn 30 năm, loạt Castlevania đã cho ra mắt các trò chơi để người chơi trải nghiệm, từ các trò chơi nền tảng gốc cho đến các trò chơi theo phong cách Metroidvania gần đây hơn mà loạt trò chơi này đã trở nên nổi tiếng. Với rất nhiều trò chơi, người chơi thường so sánh từng mục với nhau, đặc biệt là các trò chơi được phát hành trên cùng một nền tảng. Tuy nhiên, một trò chơi như vậy thường bị đánh giá thấp khi xem xét loạt trò chơi này là trò chơi cầm tay Castlevania Portrait of Ruin, mặc dù thực tế là đây là một trong những trò chơi hay nhất mà loạt trò chơi này cung cấp.
Castlevania: Portrait of Ruin được phát hành cho Nintendo DS vào ngày 5 tháng 12 năm 2006 và người chơi sẽ điều khiển hai nhân vật thay phiên nhau. Những nhân vật này là Jonathan Morris, hậu duệ của John Morris từ Castlevania: Bloodlines, và Charlotte Aulin. Trò chơi này khác biệt so với phần còn lại của series thông qua cách độc đáo mà người chơi có thể thay đổi giữa hai nhân vật này, cũng như cách họ có thể vào và khám phá một số bức tranh nhất định trong lâu đài.
Cập nhật ngày 27 tháng 8 năm 2024 bởi Natasha Elder: Castlevania là một series game bền bỉ vì có nhiều nhân vật đáng nhớ, cũng như một trong những nhân vật phản diện mang tính biểu tượng nhất dưới dạng Dracula. Tuy nhiên, ngay cả trong số các game Castlevania đáng chú ý khác, Castlevania: Portrait of Ruin vẫn nổi bật nhờ các trận đấu trùm hấp dẫn, cốt truyện hấp dẫn và các khu vực đặc biệt. Chúng tôi muốn tìm hiểu sâu hơn về những gì tạo nên Castlevania: Portrait of Ruin, bao gồm cả lối chơi nhân vật đấu tay đôi, đúng vào thời điểm phát hành được công bố như một phần của Castlevania Dominus Collection được công bố trong buổi phát trực tiếp Nintendo Direct vào tháng 8.
Danh sách trùm độc đáo của Portrait of Ruin nổi bật
Những nhân vật phản diện đạt được sự cân bằng hoàn hảo giữa thách thức và công bằng
Một điều khiến Portrait of Ruin trở thành một trò chơi hay là danh sách trùm của nó. Không phải trùm nào cũng tuyệt vời, và chúng chắc chắn không phải là trùm khó nhất trong trò chơi điện tử, nhưng các ông chủ thường được thiết kế tốt và đưa ra thử thách mà không tạo cảm giác bất công. Ví dụ, Astarte buộc người chơi phải sử dụng cả hai nhân vật, điều này dẫn đến các kịch bản chiến đấu thú vị hơn các trò chơi khác. Người chơi buộc phải suy nghĩ sáng tạo theo thứ tự trong khi họ xác định chiến lược tốt nhất để đánh bại những kẻ thù khác nhau mà họ gặp phải trong suốt trò chơi.
Brauner, một trong những nhân vật phản diện chính của Castlevania: Portrait of Ruin, được xây dựng dựa trên Victor Brauner, một họa sĩ và nhà điêu khắc người Romania nổi tiếng với nghệ thuật siêu thực vào đầu và giữa những năm 1900. Brauner có động cơ giết người vì cả hai cô con gái của ông đều thiệt mạng trong Thế chiến thứ nhất.
Những cuộc chạm trán cân bằng vẫn đúng trong suốt Castlevania: Portrait of Ruin, bao gồm cả trận chiến cuối cùng chống lại Dracula và Death. Mặc dù đây không phải là trận chiến nổi bật duy nhất trong trò chơi, nhưng bất kỳ ai đã chơi Portrait of Ruin có thể sẽ nói rằng đây là một trong những trận chiến hay nhất không chỉ của trò chơi mà còn của toàn bộ series Castlevania. Nó khiến cho cuộc chạm trán gần như không thể tránh khỏi với Dracula trong Castlevania trở nên mới mẻ mà không thêm vào những yếu tố không phù hợp hoặc khiến người chơi bất ngờ. Mặc dù đây chắc chắn không phải là trận chiến thú vị duy nhất trong series, với trận chiến với Brauner cũng xứng đáng với sự mong đợi, nhưng nó hoàn toàn tóm tắt lý do tại sao Portrait of Ruin là một trong những trò chơi hay nhất trong series Castlevania, mặc dù nó tương đối ít được chú ý.
Có hai nhân vật làm cho Portrait of Ruin trở nên thú vị
Việc lựa chọn để cả hai nhân vật trên màn hình tạo nên một sự phát lại thú vị
Có liên quan
10 trò chơi Castlevania hay nhất, được xếp hạng
Dòng game Castlevania có hơn 30 tựa game; một số ít là những game phải chơi, từ Castlevania II: Belmont’s Revenge đến Super Castlevania IV.
Một khía cạnh khác khiến Portrait of Ruin nổi trội hơn các đối thủ của nó là việc người chơi chuyển đổi giữa Jonathan Morris và Charlotte Aulin. Người chơi có thể chọn để cả hai trên màn hình cùng một lúc (với một người đóng vai trò là NPC), hoặc họ có thể giữ một người trên màn hình và chuyển đổi giữa hai người. Điều này không chỉ cho phép người chơi dễ dàng hoán đổi nhân vật tùy thuộc vào phong cách chơi mà họ thích, mà còn thay đổi cách chơi trò chơi, vì mỗi nhân vật đều có một cách chơi độc đáo. Jonathan và Charlotte không chỉ có bộ di chuyển độc đáo, với Jonathan là nhân vật duy nhất có thể đá nhảy và Charlotte có một loạt các phép thuật, mà thậm chí còn có những vật phẩm độc đáo cho mỗi nhân vật được tìm thấy trong suốt trò chơi.
Jonathan Morris thường được miêu tả là thuận tay trái trong tác phẩm nghệ thuật chính thức, mặc dù anh ấy sẽ sử dụng cả hai tay trong trò chơi. Koji Igarashi, người đã làm việc rất nhiều cho loạt trò chơi Castlevania, đã khẳng định rằng gia đình của Charlotte Aulin có quan hệ họ hàng với gia đình Belnades.
Hai nhân vật chính cũng dẫn đến những câu đố thú vị. Thay vì mọi thứ chỉ tập trung vào nền tảng, một số khu vực yêu cầu người chơi định vị cả hai nhân vật một cách chính xác và hoán đổi giữa họ để tiến qua khu vực đó, thêm một cấp độ sắc thái khác vào thế giới của trò chơi. Theo cách này, Castlevania: Portrait of Ruin không chỉ là một trò chơi phiêu lưu mà còn là một trò chơi giải đố. Một số câu đố yêu cầu Charlotte hoặc Jonathan, hoặc kết hợp cả hai, chẳng hạn như đòn tấn công kết hợp của họ được gọi là Dual Crush. Điều này giúp trò chơi diễn ra trôi chảy trong khi vẫn cho người chơi thời gian nghỉ ngơi khỏi việc chiến đấu với kẻ thù, trong đó có hơn 150 kẻ thù.
Mỗi khu vực trong Portrait of Ruin đều có cảm giác riêng biệt
Người hâm mộ có cảm xúc lẫn lộn về những bức tranh, nhưng chúng mang lại cho trò chơi một cảm giác đặc biệt
Một trong những phần gây chia rẽ nhất của Portrait of Ruin là thiết kế cấp độ, cụ thể là trong việc sử dụng các bức tranh. Trong khi một số người thấy chúng không hấp dẫn, thì chúng thực sự là nơi trò chơi thực sự tỏa sáng. Một lợi thế mà các bức tranh mang lại cho trò chơi là sự đa dạng của kẻ thù. Mỗi bức tranh đều có những kẻ thù bên trong mà không tìm thấy ở bất kỳ nơi nào khácgiúp làm cho mỗi khu vực trở nên đáng nhớ và độc đáo đối với người chơi. Trên hết, những khu vực này tuyến tính hơn phần còn lại của lâu đài và trong khi một số người coi đây là điểm trừ, thì thực ra đây lại là một lợi thế. Điều này mang lại sự giải thoát tuyệt vời, vì người chơi có thể biết nơi để đi trong khi vẫn có những khu vực mới để khám phá, bao gồm cả các nhánh không mất quá nhiều thời gian để dọn sạch.
Mặc dù Castlevania: Dawn of Sorrow là trò chơi đầu tiên trong series có chế độ chơi nhiều người chơi, Castlevania: Portrait of Ruin là trò chơi đầu tiên giới thiệu chế độ chơi hợp tác. Castlevania: Portrait of Ruin tiếp tục câu chuyện của Castlevania: Bloodlines.
Castlevania: Portrait of Ruin chắc chắn không phải là một trò chơi hoàn hảo. Nó có những khuyết điểm, nhưng mọi trò chơi Castlevania khác cũng vậy, bao gồm cả Castlevania: Symphony of the Night được yêu thích. Điều làm nên sự tuyệt vời của một trò chơi là liệu nó có thể kéo người chơi vượt qua những khuyết điểm để trở thành thứ mà họ thực sự thích bất chấp chúng hay không. Với khả năng tiếp cận nhiều môi trường khác nhau, trải dài từ London đến Ai Cập, Portrait of Ruin chắc chắn cung cấp đủ để giữ sự chú ý của người chơi, ngay cả khi họ gặp phải một yếu tố nào đó của trò chơi mà họ không thích. Cơ chế vẽ cũng giúp tạo nên cảm giác đặc biệt cho Portrait of Ruin, đó là lý do tại sao nó đáng nhớ hơn một số trò chơi Castlevania khác.
Câu chuyện hấp dẫn của Portrait of Ruin khiến người chơi thích thú
Nhân vật phản diện chính không phải là Dracula, và nhân vật chính không phải là Belmont
Konami nổi tiếng với việc tạo ra những trò chơi hấp dẫn và cốt truyện đóng vai trò lớn trong thành công của họ. Castlevania: Portrait of Ruin cũng không phải là ngoại lệ, vì cốt truyện của trò chơi là một lý do khác khiến nó trở nên đặc biệt. Tập trung vào Jonathan Morris và Charlotte Aulin khiến nó nổi bật giữa các trò chơi hầu như luôn tập trung vào gia đình Belmont. Tất nhiên, họ không hoàn toàn vắng mặt trong trò chơi khi Jonathan sử dụng roi Belmont’s Vampire Killer và Richter xuất hiện, nhưng việc có một nhân vật chính khác dẫn đến những tương tác mới hấp dẫn. Tương tự như vậy, Charlotte Aulin là một trong hai nhân vật chính đã dẫn đến một cuộc khám phá thú vị về phép thuật, cũng như các vật thể ma thuật như bức tranh.
Có hai kết thúc, một là Dracular và Brauner bị đánh bại, và một là Dracula được cho là bị đánh bại, nhưng Brauner vẫn sống. Có bốn chế độ bổ sung trong Castlevania: Portrait of Ruin ngoài chế độ chơi thông thường: Sisters Mode, Richter Mode, Old Axe Armor Mode và Boss Rush Mode.
Brauner là một trong những nhân vật phản diện chính cũng rất mới mẻ. Trong khi Dracula chắc chắn là một nhân vật hiện diện trong suốt trò chơi, vì Brauner sống trong lâu đài của mình và anh ta và Death thường xuyên nhắc đến việc hồi sinh anh ta, Brauner là nhân vật có sức ảnh hưởng lớn hơn cho đến gần cuối trò chơi. Bi kịch cá nhân của anh ta cũng thúc đẩy phần lớn cốt truyện. Có một nhân vật phản diện mới trong trò chơi đã làm giảm bớt một số tính dễ đoán đã chìm vào các trò chơi trước đó, khiến Portrait of Ruin trở thành một trò chơi Castlevania xuất sắc.
Portrait of Ruin có thể bị đánh giá thấp do phát hành trên Nintendo DS
Castlevania không phải là trò chơi Nintendo DS duy nhất bị bỏ qua
Một lý do khác khiến Castlevania: Portrait of Ruin phần lớn bị bỏ qua trong loạt Castlevania là do nó được phát hành trên Nintendo DS. DS chắc chắn là một máy chơi game phổ biến, đặc biệt là do tính di động của nó, nhưng nhiều trò chơi từ loạt game lâu đời dường như bị bỏ lại phía sau khi so sánh với các phiên bản máy chơi game trước đó và sau này. Đây không chỉ là số phận của Portrait of Ruin, vì The Legend of Zelda: Phantom Hourglass, Kirby: Squeak Squad và Sonic Rush cũng bị đánh giá thấp. Với rất nhiều trò chơi chất lượng bị bỏ qua để nhường chỗ cho những trò chơi khác trong loạt game của họ, có lý khi cho rằng Nintendo DS là một phần lý do khiến điều này xảy ra, mặc dù nó thành công như một máy chơi trò chơi điện tử.
Castlevania: Portrait of Ruin được phát triển và phát hành bởi Konami. Mặc dù Portrait of Ruin được phát hành vào năm 2006 tại Nhật Bản và Bắc Mỹ, nhưng phải đến năm 2007 mới được phát hành tại Châu Âu và Úc.
Tuy nhiên, vẫn còn một cơ hội khác để Castlevania: Portrait of Ruin tìm được sự công nhận xứng đáng. Là một phần của Castlevania Dominus Collection, Portrait of Ruin sẽ cùng Dawn of Sorrow, Order of Ecclesia và Haunted Castle ra mắt không chỉ trên Nintendo Switch mà còn trên Steam, Playstation 5, Xbox Series S/X vào ngày 27 tháng 8 năm 2024. Để phù hợp với các tiêu chuẩn hiện đại, giao diện của Portrait of Ruin có thể tùy chỉnh, các hành động dành riêng cho màn hình cảm ứng có thể được thực hiện bằng bộ điều khiển và người chơi có thể lưu nhanh. Ngoài ra, có thể xem bản vẽ ý tưởng hoàn toàn mới. Hy vọng rằng, không phải thế hệ mới có thể dễ dàng tiếp cận trò chơi này, Castlevania: Portrait of Ruin sẽ chiếm được vị trí xứng đáng của mình trong số những mục Castlevania tuyệt vời nhất.