Trong Magic: The Gathering, người chơi sử dụng những câu thần chú mạnh mẽ, trang bị Trang bị, khai thác Cổ vật và triệu hồi những sinh vật mạnh mẽ trong trận chiến trí tuệ và sáng tạo. Hầu hết các bộ bài MTG đều dựa vào các sinh vật để thiết lập sự hiện diện mạnh mẽ trên bàn cờ và áp đảo đối thủ, nhưng để người chơi có cơ hội trong meta ngày càng cạnh tranh của MTG, thì việc phòng thủ thích hợp là chìa khóa.
Trong MTG, người chơi lần lượt tấn công và ngăn chặn bằng các sinh vật mà họ triệu hồi. Đó là hai phần cân bằng giữa kỹ năng và chiến lược, không chỉ biết khi nào nên tấn công mà còn biết cách tập hợp một lực lượng phòng thủ đáng gờm. Tuyên bố các trình chặn là một phần phức tạp và quan trọng của MTG, vì vậy người chơi ở mọi cấp độ kỹ năng nên làm quen với không chỉ những điều cơ bản về chặn mà còn cả những điều phức tạp của một trong những cơ chế quan trọng nhất của MTG. Đây chính xác là thời điểm nên chặn trong MTG và khi nào người chơi tốt hơn nên giữ lại.
VIDEO CBR TRONG NGÀYCUỘN ĐỂ TIẾP TỤC VỚI NỘI DUNG
Khi nào nên Khai báo Trình chặn trong Magic: The Gathering
Trong MTG, khai báo các trình chặn là bước thứ ba trong bốn bước chiến đấu. Đó là bước đầy đủ duy nhất mà người chơi phòng thủ thực hiện trong lượt của người tấn công. Sau khi đối thủ tuyên bố những sinh vật nào đang tấn công, người chơi phòng thủ sẽ quyết định chặn những sinh vật nào và theo thứ tự nào. Sinh vật chặn chặn sinh vật tấn công mà bạn chọn, nhận sát thương tương đương với sức mạnh của sinh vật tấn công. Nếu sức mạnh của sinh vật tấn công bằng hoặc lớn hơn sức mạnh của sinh vật phòng thủ, nó sẽ bị đánh bại trong trận chiến và bị đưa đến nghĩa địa.
Tốt hơn hết là chặn các cuộc tấn công mà không làm mất sinh vật bất cứ khi nào có thể. Ví dụ: nếu người chơi có một sinh vật 3/3 trên bàn cờ và đối thủ của họ tấn công bằng 2/1, thì 3/3 sẽ chặn sinh vật đó và sống sót, ngăn chặn bất kỳ thiệt hại nào và đưa sinh vật của đối thủ vào Nghĩa địa. Khi đối thủ tấn công bằng một sinh vật đặc biệt lớn, người chơi có thể chọn chặn cuộc tấn công của nó bằng nhiều sinh vật nhỏ hơn. Tuy nhiên, người chơi nên lưu ý rằng họ có thể mất sinh vật của mình trong quá trình này. Những người chơi theo chiến lược tấn công hoặc tầm trung dường như không được hưởng lợi từ việc chặn các sinh vật của đối thủ, vì trong những trường hợp này, tốt hơn hết là cố gắng kết thúc trò chơi bằng cách tấn công trực tiếp vào đối thủ.
Khi tốt hơn là không nên chặn trong ma thuật: The Gathering
Chiến đấu trong MTG không đơn giản như chặn và gọi nó là một ngày. Một số sinh vật có khả năng vượt qua những kẻ chặn, chẳng hạn như Trample, một khả năng gán tất cả sát thương còn sót lại sau khi chặn cho người chơi phòng thủ. Điều này đặc biệt phổ biến trong các sàn màu xanh lá cây. Đối với những người chơi đối mặt với sinh vật bị Trample, nó gần như không đáng để chặn, ngay cả với sinh vật nhỏ bằng 1/1, vì nó chỉ ngăn được 1 sát thương trong số 8 và sinh vật đó bị tiêu diệt trong quá trình này. Thông thường, các bộ bài dựa trên sinh vật giành chiến thắng khi có nhiều sinh vật trên bàn cờ, vì vậy việc kéo dài trò chơi bằng cách hy sinh sinh vật để tránh thiệt hại hiếm khi đáng giá.
Ngoài ra, những người phòng thủ nên nhớ rằng khi chặn một cuộc tấn công bằng hai hoặc nhiều sinh vật, kẻ tấn công sẽ quyết định cách phân chia thiệt hại giữa những kẻ chặn. Người chơi nên sẵn sàng đánh mất những sinh vật có giá trị nhất của mình trong khi chặn, nhưng điều này đôi khi đáng để ngăn chặn một mối đe dọa mạnh mẽ đang theo dõi nó. Người bảo vệ phải chắc chắn chỉ định những người chặn có đủ sức mạnh để tiêu diệt sinh vật tấn công, nếu không những người chặn sẽ bị mất, kẻ tấn công sẽ sống sót và người chơi sẽ nhận sát thương. Chẳng hạn, chỉ định 4/4 và 5/5 để chặn 8/8 có lẽ là một cuộc gọi tốt.
MTG phức tạp hơn nhiều so với việc chỉ tấn công và chặn
MTG có nhiều thứ hơn là chỉ tấn công và ngăn chặn, và thông thường, người chơi sẽ tốt hơn nếu bảo vệ sinh vật của mình thay vì sử dụng chúng một cách bừa bãi để nhận sát thương từ các mối đe dọa của kẻ thù. Trò chơi là sự pha trộn giữa trực giác và phỏng đoán, vì người chơi không bao giờ biết loại mối đe dọa nào mà đối thủ có thể có trong tay vào bất kỳ lúc nào, nhưng những người chơi MTG có kinh nghiệm hơn sẽ biết khi nào nên hy sinh sinh vật để chống lại các cuộc tấn công và khi nào nên bảo vệ chúng .
Trong các định dạng MTG như bản nháp Chỉ huy và Bộ tăng cường giới hạn, các sinh vật đóng vai trò then chốt và chặn là một trong những cơ chế quan trọng nhất trong trò chơi. Tuy nhiên, các định dạng như Hiện đại và Di sản liên quan đến xu hướng ít chặn hơn, vì chúng xoay quanh nhiều phép thuật rẻ tiền nhưng mạnh mẽ cho phép kết hợp điên cuồng và điều kiện giành chiến thắng sáng tạo, cùng với các sinh vật phá vỡ các trình chặn của đối thủ.
Những người chơi lành nghề nhất của MTG biết rằng trạng thái bàn cờ quan trọng hơn nhiều so với tổng số Sinh mệnh của cả hai người chơi. Thông thường, trao đổi sinh vật để chặn thiệt hại là một hành động tồi, trừ khi người chơi thực sự cần phải hy sinh sinh vật của mình để đảm bảo sự sống còn của chúng. Trong các định dạng như Giới hạn và Chỉ huy, chặn là một yếu tố chính của định dạng, nhưng các mánh khóe chiến đấu cũng rất phổ biến — vì vậy, trừ khi người chơi sắp hết máu, họ nên duy trì sự hiện diện trên bàn cờ của mình bằng mọi giá. Trong MTG, một cuộc tấn công tốt là một cuộc phòng thủ tốt và việc ngăn chặn quá nhiều có thể khiến người chơi phải trả giá bằng trò chơi.