Bản tóm tắt
War Within mang đến một trụ cột cuối trò chơi mới với Delves, cung cấp các thử thách solo và nhóm nhỏ để người chơi tận hưởng. Hero Talents giới thiệu các chuyên môn lớp mới với 39 cây tài năng độc đáo, cho phép tùy chỉnh và phong cách chơi nhiều hơn. Warbands giúp tiến trình nhân vật phụ dễ dàng hơn, với danh tiếng trên toàn tài khoản và các tùy chọn chuyển đổi hình dạng trên tất cả các nhân vật.
Bắt đầu Worldsoul Saga, Blizzard đã công bố bản mở rộng thứ 10 của World of Warcraft, The War Within, sẽ phát hành vào ngày 26 tháng 8 năm 2024. Bản mở rộng này ra mắt khi Blizzard chuẩn bị kỷ niệm 30 năm Warcraft và 20 năm World of Warcraft. Bản mở rộng này đi kèm với các vùng, ngục tối và đột kích mới tiêu chuẩn để bắt đầu, cùng với các bản vá nội dung trong tương lai bổ sung thêm nhiều cuộc chạm trán để chiến đấu, trang bị để thu thập và các khu vực để khám phá.
Ngoài tất cả những thứ thông thường được thêm vào trong bản mở rộng, còn có một số tính năng chơi trò chơi mới thú vị để người chơi khám phá. Trong khi một số là những thay đổi chung về hệ thống, những tính năng khác thực sự sẽ thay đổi cách chơi của các lớp. Nhìn chung, có một số điều thực sự thú vị sắp có trong World of Warcraft và trò chơi kinh điển này là được thổi luồng sinh khí mới vào một số tính năng của The War Within.
Một Trụ Cột Endgame Hoàn Toàn Mới
Nhảy vào Delves và khám phá
World of Warcraft: The War Within giới thiệu một thay đổi lớn cho trò chơi. Một tiêu chuẩn của World of Warcraft gần đây đã trở thành nền tảng cho các trụ cột cuối trò chơi: Đột kích, Ngục tối và Người chơi đấu với Người chơi. Những trụ cột này có thể được hoàn thành mỗi tuần để lấp đầy Great Vault, một kho đồ hàng tuần cho phép người chơi chọn một món đồ để hoàn thành các hoạt động. Ví dụ, đánh bại trùm Đột kích ở chế độ Bình thường sẽ cho phép bạn nhận được các vật phẩm đồ Bình thường từ Đột kích trong Vault. Tuy nhiên, trong The War Within, hiện có một trụ cột hoàn toàn mới để khám phá: Delves.
Delves là câu trả lời cho những người chơi muốn có những thử thách nhỏ hơn/solo trong trò chơi. Delves là những cuộc phiêu lưu giống như ngục tối nhỏ được tạo ra cho 1 đến 5 người chơi. Trong Delves, người chơi sẽ có quyền truy cập vào một người bạn đồng hành NPC sẽ tham gia cùng họ trong nhiệm vụ (chỉ dành cho nhóm từ 1 đến 4 người chơi). Người bạn đồng hành này có thể chuyên môn hóa vào một trong ba vai trò cốt lõi của trò chơi: DPS (sát thương mỗi giây), Healer và Tank. Người bạn đồng hành sẽ lên cấp khi người chơi hoàn thành Delves và mở khóa các kỹ năng mới để hỗ trợ người chơi. Trong Phần 1 của The War Within, NPC đồng hành sẽ không ai khác chính là Brann Bronzebeard của Explorers’ League. Người chơi sẽ có thể biến Brann thành DPS hoặc Healer.
Delves cũng đã thay đổi cách Blizzard tiếp cận phần thưởng Great Vault. Great Vault đã trở thành một đường đua dành riêng cho Người chơi đấu với Môi trường (PvE). PvP đã được chuyển khỏi đường đua và được thay thế bằng một phần có tên là Thế giới. Phần Thế giới của Great Vault sẽ nhận được phần thưởng thông qua việc hoàn thành World Events và Delves. Tuy nhiên, người chơi PvP không nên lo lắng, vì trang bị của họ sẽ có thể nhận được thông qua một đường đua mới dành riêng cho PvP. Với 12 Delves để khám phá khi ra mắt và Delve thứ 13 bí mật được xác nhận sau này, có rất nhiều nội dung solo và nhóm nhỏ trong The War Within.
Tài năng anh hùng mang lại sự thay đổi cho mọi chuyên môn của lớp
39 Cây Tài năng Anh hùng được chia thành 13 Lớp và 39 Đặc điểm
Dựa trên đà phát triển của cây tài năng được cải tiến của Dragonflight, The War Within giới thiệu Hero Talents. Hero Talents là cây tài năng mới dựa trên các nguyên mẫu nhân vật mạnh mẽ từ truyền thuyết Warcraft. Người chơi sẽ có thể trải nghiệm trở thành Dark Ranger hoặc Keeper of the Grove. Mỗi chuyên môn có thể truy cập vào 2 cây Tài năng Anh hùng, vì vậy người chơi sẽ có thể chuyển đổi giữa chúng để tìm ra cách phù hợp với mình. Mỗi cây hoạt động như một cây tài năng bổ sung, tương tự như cây Dragonflight nhưng có khả năng hiệp lực mạnh hơn. Người chơi cũng có thể hoàn thành toàn bộ cây, chỉ với một vài nút lựa chọn, vì vậy họ sẽ không phải cắt bỏ một khả năng tuyệt vời để có được tài năng tốt nhất.
Người chơi sẽ tích lũy điểm tài năng khi họ leo lên cấp độ 80, cấp độ giới hạn mới cho bản mở rộng. Tài năng đầu tiên là miễn phí và phần còn lại của cây sẽ kết hợp và sửa đổi tài năng đầu tiên đó. Ví dụ, cây Rider of the Apocalypse, có sẵn cho Frost và Unholy Death Knights, sửa đổi chi tiêu rune, cho họ cơ hội khi chi tiêu rune để triệu hồi một trong Four Horsemen để hỗ trợ họ trong trận chiến. Những cây này có nghĩa là sử dụng tưởng tượng về giai cấp như một sự mở rộng của giai cấp và sự chuyên môn hóa. Với 39 cây và quyền truy cập vào hai cây cho mỗi spec, sẽ có 78 lựa chọn class mới trong The War Within. Người ta cũng đã xác nhận rằng Hero Talents sẽ tiếp tục trải qua các lần lặp lại khi bản mở rộng tiến triển.
Dragonriding đã được đổi tên
Cưỡi trên không với thú cưỡi yêu thích của bạn
Hệ thống bay năng động đã được thêm vào Dragonflight với tiếng vỗ tay nồng nhiệt. Người chơi muốn có một cách mới và thú vị để du hành khắp thế giới, và Blizzard đã trả lời. Tuy nhiên, Dragonriding đi kèm với một vài nhược điểm. Hầu hết các thú cưỡi đã trở nên lỗi thời vì chỉ có một số ít thú cưỡi Dragonriding. Mặc dù những thú cưỡi này có nhiều tùy chọn tùy chỉnh, một số người chơi chỉ muốn bay xung quanh trên thú cưỡi giống như Invincible và Ashes of A’lar. Một số người chơi cũng muốn có thể lựa chọn không tham gia Dragonriding, thay vào đó thích chế độ bay ban đầu của The Burning Crusade hơn.
The War Within khắc phục vấn đề này thông qua hệ thống Skyriding. Về cơ bản nó chỉ là Dragonriding, nhưng lần này nó đã được mở rộng cho hầu hết các thú cưỡi biết bay trong trò chơi. Điều này có nghĩa là người chơi sẽ có thể bay vào bản mở rộng mới với thú cưỡi bay yêu thích của mình. Đây là một công việc khổng lồ đối với nhóm, vì họ phải đánh giá hoạt ảnh của hơn 400 thú cưỡi. Họ cũng đã hợp lý hóa cách người chơi bay với Dynamic flying, cung cấp tùy chọn để lựa chọn giữa Whirling Surge và Lightning Rush. Những người chơi đã mua phiên bản Heroic hoặc Epic của bản mở rộng sẽ biết Lightning Rush từ thú cưỡi Algarian Stormrider. Bây giờ cũng có một nút để chuyển đổi giữa Skyriding và Steady Flying, phương pháp bay Burning Crusade cũ trong trò chơi. Hệ thống này hiện đang có trên máy chủ trực tiếp kể từ khi ra mắt bản vá trước.
Warbands không chỉ là danh tiếng của toàn bộ tài khoản
Chuẩn bị Alts nhanh hơn trước
Đã có một vấn đề lớn trong World of Warcraft kể từ khi trò chơi ra đời: các nhân vật phụ. Những người yêu thích trò chơi hoặc muốn thử các lớp mới phải đối mặt với nhiệm vụ khó khăn không chỉ là tăng cấp mà còn phải kiếm được trang bị và danh tiếng. Trong nhiều năm qua, danh tiếng đã trở thành một đối thủ lớn trong cộng đồng như một thứ cần được tiến triển trên toàn tài khoản của tất cả các nhân vật. Ngay cả trong Shadowlands và Dragonflight, khi danh tiếng bình thường trở thành danh tiếng Renown, thì đây vẫn là một vấn đề.
Vấn đề này thay đổi trong The War Within. Blizzard đã giới thiệu bản cập nhật tiến trình và trang bị toàn tài khoản được gọi là Warbands. Warbands là tập hợp tất cả các nhân vật trong tài khoản của người chơi trên tất cả các máy chủ. Bốn nhân vật hàng đầu trong danh sách nhân vật của người chơi thậm chí còn xuất hiện cùng nhau trên màn hình đăng nhập Warband mới. Hệ thống này bắt đầu bằng việc tạo Dragonflight và danh tiếng trên toàn tài khoản với cuộc thảo luận để quay lại và thêm các bản mở rộng cũ hơn vào hệ thống này.
Một vấn đề khác được Warbands giải quyết là transmogification, hay gọi tắt là transmog. Transmog là việc lấy hình dạng của một trang bị và chuyển nó sang chỉ số của một trang bị khác. Ban đầu, người chơi chỉ có thể học hình dạng của trang bị cùng loại mà lớp của họ sẽ mặc. Người dùng Mail chỉ có thể học mail, plate chỉ có thể học plate, v.v.
Do đó, người sưu tầm thực tế phải có bốn nhân vật khác nhau để học các loại áo giáp khác nhau. Sẽ còn tệ hơn nữa nếu vũ khí xuất hiện. Nếu người chơi có được một vật phẩm hiếm rơi ra từ thợ săn của họ nhưng cần phải có nó trên chiến binh của họ, thì công sức đó đã lãng phí. Warbands cho phép người chơi học bất kỳ sự xuất hiện của bất kỳ nhân vật nào, biến Phòng thay đồ và hệ thống chuyển đổi hình dạng thành toàn bộ tài khoản, giúp người chơi tránh khỏi sự khó chịu khi nhận được vật phẩm hiếm mà họ không thể sử dụng.
Warbands cũng có nhiều thay đổi về chất lượng cuộc sống hơn để việc quản lý nhiều nhân vật dễ dàng hơn. Hiện có một ngân hàng Warband đặc biệt với 5 tab có thể mua mà tất cả các nhân vật trong tài khoản đều có thể truy cập. Hiện có các vật phẩm Warbound Until Equip có thể được gửi đến bất kỳ nhân vật nào trong Warband của người chơi. Tiền tệ, bao gồm cả vàng, có thể được gửi giữa các nhân vật thông qua cửa sổ tiền tệ, giúp việc cày trang bị và nội dung mở rộng cũ dễ dàng hơn rất nhiều. Nhìn chung, Warbands làm được nhiều hơn những gì người chơi nghĩ ban đầu. Hệ thống này sẽ giúp việc có một đội quân gồm các nhân vật phụ trở nên dễ dàng hơn. Các nhóm chiến binh hiện đang hoạt động kể từ khi bản vá lỗi được tung ra vào tháng 7.
Thế giới Warcraft
Hệ thống
Nhượng quyền thương mại Chiến tranh
Nền tảng máy tính
Phát hành Ngày 23 tháng 11 năm 2004
Nhà phát triển Bão tuyết
Nhà xuất bản Bão tuyết
Nhiều người chơi Nhiều người chơi trực tuyến
Động cơ Động cơ không thực tế
ESRB T dành cho thanh thiếu niên: Máu me, Hài hước thô tục, Ngôn ngữ nhẹ nhàng, Chủ đề gợi ý, Sử dụng rượu, Bạo lực (tương tác trực tuyến không được xếp hạng)
Mở rộng World of Warcraft: Wrath of the Lich King Classic
Mở rộng