Chơi Dungeons & Dragons có nghĩa là xây dựng nhân vật trước khi bất kỳ chiến dịch hoặc một lượt chơi nào có thể bắt đầu và có rất nhiều tùy chọn đáng kinh ngạc để bạn lựa chọn. Một trong những bước đầu tiên là chọn sự kết hợp khả thi giữa lớp và chủng tộc cho nhân vật/PC người chơi mới và một số lớp có thể sống hoặc chết dựa trên chủng tộc tưởng tượng nào được chọn. Điều đó chắc chắn bao gồm cả tầng lớp giáo sĩ, những người sẽ hoạt động tốt với một số chủng tộc và đấu tranh với những chủng tộc khác.
VIDEO CBR TRONG NGÀY
CUỘN ĐỂ TIẾP TỤC VỚI NỘI DUNG
Các giáo sĩ giống như những pháp sư và phù thủy cứng rắn hơn một chút, ở gần phía sau nhóm và hỗ trợ mọi người bằng một loạt phép thuật cả tấn công và phòng thủ. Các giáo sĩ có xu hướng sử dụng vũ khí nhẹ nhàng và không tập trung nhiều vào áo giáp ngoài một số tấm khiên, vì vậy chủng tộc của giáo sĩ mới nên tập trung vào những gì giáo sĩ cần và bỏ qua những gì nó không làm được.
Ngục tối và Rồng
Là một trò chơi nhập vai giả tưởng trên máy tính bảng được thiết kế dành cho những người thích phiêu lưu, phiên bản gốc của Dungeons & Dragons được Gary Gygax tạo ra vào năm 1974.
Nhượng quyền thương mại Ngục tối & Rồng
Ngày phát hành gốc Ngày 26 tháng 1 năm 1974
Nhà xuất bản Phù thủy bờ biển, TSR Inc.
Nhà thiết kế E. Gary Gygax, Dave Arneson
Số lượng người chơi Khuyến nghị 4-8 người chơi
Khuyến nghị về độ tuổi 12+
Thời lượng mỗi trò chơi 3 giờ +
Mở rộng Dungeons & Dragons Phiên bản thứ 2, Dungeons & Dragons Phiên bản thứ 3, Dungeons & Dragons Phiên bản thứ 4, Dungeons & Dragons Phiên bản thứ 5
10 Githzerai có những phép thuật bẩm sinh giúp giáo sĩ sống sót và phát triển
Thông thường, người chơi D&D sẽ chọn một chủng tộc nhân vật có các phép thuật bẩm sinh không có sẵn cho lớp họ đã chọn, cho dù lớp đó có phải là người sử dụng phép thuật chính hay không. Githzerai là những người psionic có thể sử dụng các phép thuật theo phong cách phù thủy và nghệ nhân điển hình mà các giáo sĩ thường không có quyền sử dụng, chẳng hạn như Bàn tay pháp sư, Phát hiện suy nghĩ và Khiên. Đặc biệt, Shield rất hữu ích trong việc giúp các giáo sĩ sống sót với lượng HP và AC hạn chế của họ.
Chủng tộc Githzerai có những đặc điểm tinh thần khác cũng có thể giúp một giáo sĩ sống sót sau các cuộc tấn công tinh thần từ những sinh vật như kẻ phá hoại tâm trí. Họ dễ dàng tránh né và kết thúc những tình trạng sợ hãi và bị quyến rũ, thậm chí họ còn chống lại được những tổn thương về mặt tinh thần. Điều đó giữ cho một giáo sĩ luôn sẵn sàng để tiếp tục chữa bệnh cho mọi người mà không bị gián đoạn.
9 Firbolgs có những phép thuật bẩm sinh tốt dành cho các giáo sĩ thiên về phòng thủ, thiên về thiên nhiên
Dựa trên khả năng chủng tộc và truyền thuyết trong vũ trụ của họ, linh sam được sử dụng tốt nhất cho các nhân vật druid, nhưng chúng cũng tạo ra các giáo sĩ có năng lực. Việc tăng điểm khả năng của họ có thể dễ dàng tăng Trí tuệ lên +2 và các chỉ số liên quan như Khéo léo hoặc Hiến pháp lên 1, đồng thời như một phần thưởng, họ có thể giao tiếp với thiên nhiên nếu nhóm thiếu druid.
Chủng tộc Firbolg có một số phép thuật bẩm sinh để giúp giáo sĩ tránh bị tổn hại hoặc đánh lừa kẻ thù của họ, khiến họ không chỉ là một người chữa bệnh. Firbolg có thể tàng hình, lý tưởng để ngăn chặn các cuộc tấn công của kẻ thù và họ có thể sử dụng Disguise Self, thứ có thể giúp tàng hình hoặc đánh lừa kẻ thù trong các phiên nhập vai.
8 Yuan-Ti là lý tưởng để chống lại phù thủy của kẻ thù
Những người Yuan-ti theo chủ đề rắn thường được miêu tả là những nhân vật phản diện, nhưng họ không nhất thiết phải luôn là những kẻ sùng bái hay bất hảo. Với cách nhập vai phù hợp, người chơi D&D có thể tạo ra một giáo sĩ yuan-ti, người quan tâm hơn đến việc giúp đỡ mọi người. Họ cũng có khả năng dự đoán chính tả bẩm sinh cho những phép thuật hữu ích như Gợi ý để kết thúc cuộc chiến trước khi nó bắt đầu.
Trên hết, một giáo sĩ yuan-ti sẽ có khả năng kháng phép, một cách lý tưởng để bảo vệ bản thân khỏi các đòn tấn công ma thuật tầm xa và debuff từ kẻ thù, chẳng hạn như Hold Person hoặc Fireball. Lý tưởng nhất là giáo sĩ sẽ không đến gần kẻ thù để lo lắng về các cuộc tấn công cận chiến, vì vậy việc chống lại các hiệu ứng tầm xa quan trọng hơn nhiều.
7 loài người biến thể có được những chiến công sớm
Một số lớp không thực sự hiệu quả cho đến khi chúng có một hoặc hai chiến công, điều này có thể nâng cao khả năng sống sót của nhân vật, khiến các cuộc tấn công của họ hiệu quả hơn hoặc mở rộng các tùy chọn sử dụng phép thuật của họ. Tùy chọn biến thể của loài người rất phù hợp cho những tầng lớp như giáo sĩ cần những chiến công để bù đắp cho những thiếu sót của họ.
Các giáo sĩ thường sử dụng các phép thuật dựa trên sự tập trung như Bless và Spirit Guardians trong chiến đấu, và họ không đủ khả năng để hỏa lực của kẻ thù phá vỡ sự tập trung của họ. Với tùy chọn biến thể của loài người, một giáo sĩ có thể chọn chiến công War Caster để có được lợi thế trong những cú ném cứu Hiến pháp đó.
6 nàng tiên có thể sử dụng phép thuật một cách an toàn từ xa
Lớp áo giáp cao và phép thuật Khiên không phải là cách duy nhất để các nhân vật D&D sống sót trong chiến đấu và tránh các cuộc tấn công của kẻ thù. Giáo sĩ hiếm khi có AC cao và không phải lúc nào cũng có Khiên nên có thể chọn chủng tộc có cánh như thần tiên để bay vòng quanh, tránh xa kiếm và móng vuốt của kẻ thù.
Chỉ điều đó thôi đã khiến chủng tộc tiên trở thành một lựa chọn tuyệt vời cho những người sử dụng phép thuật tầm xa như giáo sĩ, nhưng còn hơn thế nữa. Bắt đầu từ cấp độ 3, các nàng tiên có thể sử dụng phép thuật Lửa Tiên, một phép thuật hỗ trợ tuyệt vời giúp đồng đội đánh kẻ thù dễ dàng hơn. Thông thường các thi sĩ và tu sĩ sử dụng những phép thuật như vậy, nhưng đôi khi, các giáo sĩ phải đảm nhận nhiệm vụ đó.
5 nửa Orc có thể đánh lừa tử thần để đứng vững
Một trong những tính năng tốt nhất của chủng tộc nửa orc là Sức bền không ngừng, nghĩa là họ giảm xuống 1 HP thay vì 0 khi bị hạ gục. Điều đó lý tưởng cho các lớp võ thuật như chiến binh và man rợ, nhưng các giáo sĩ cũng có thể tận dụng nó. Nếu giáo sĩ của nhóm bị hạ gục, những người khác có thể sớm bị hạ gục vì không có người chữa trị cho họ.
Một giáo sĩ có thể sống sót với 1 HP nếu họ là nửa orc, sau đó sử dụng thời gian vay mượn đó để chữa lành vết thương cho bản thân và/hoặc những người khác và giữ cho cả nhóm sống sót. Tính năng Tấn công man rợ của chủng tộc này phần lớn bị lãng phí đối với các giáo sĩ, nhưng darkvision có thể bù đắp cho điều đó.
4 Aasimar có đôi cánh và khả năng thần thánh
Về mặt nhập vai, chủng tộc aasimar là lý tưởng cho các giáo sĩ, vì họ là hậu duệ của các vị thần và có ngoại hình cũng như đặc điểm chủng tộc phù hợp. Aasimar tự nhiên chống lại cả sát thương hoại tử và bức xạ, bảo vệ một giáo sĩ dễ bị tổn thương khỏi nhiều cuộc tấn công tầm xa và họ cũng có khả năng nhìn tối.
Trên hết, aasimar có thể sử dụng Celestial Revelation để thực hiện các chiến công theo chủ đề giáo sĩ, chẳng hạn như Radiant Soul để tạo thành đôi cánh. Điều đó cho phép họ tránh những kẻ thù thiên về cận chiến và thậm chí gây thêm sát thương lan tỏa bằng các đòn tấn công của họ, chẳng hạn như với Guiding Bolt. Hoặc, giáo sĩ aasimar có thể sử dụng Tiêu thụ bức xạ để ngăn cản kẻ thù đến quá gần bằng luồng sát thương tỏa ra của nó.
3 Deep Gnomes chống lại các hiệu ứng ma thuật thông thường
Gnome sâu thường được tìm thấy ở Underdark, giống như Drow, nhưng không dễ bị tổn thương bởi ánh sáng mặt trời như Drow. Những người lùn sâu sắc cũng không được coi là nhân vật phản diện, vì vậy họ đưa ra lựa chọn hợp lý hơn cho một giáo sĩ. Đầu tiên, cuộc đua này cung cấp một lượng lớn tầm nhìn tối, nhưng đó không phải là điểm thu hút chính.
Thần lùn sâu có lợi thế trong tất cả các cú ném tiết kiệm Uy tín, Trí tuệ và Trí thông minh khi đối phó với phép thuật của kẻ thù, một cách tuyệt vời để loại bỏ các bùa lợi thù địch từ xa. Điều đó giữ cho một giáo sĩ gnome sâu sắc có thể tiếp tục tăng sức mạnh và chữa lành vết thương cho đồng minh của họ. Việc sử dụng Disguise Self một cách bẩm sinh cũng là một phần thưởng thú vị.
2 Aarakocra có thể bay và đẩy kẻ thù đi
Hầu hết các cuộc đua thiên về bay là một lựa chọn tốt cho những người sử dụng phép thuật hạng nặng như giáo sĩ, pháp sư và phù thủy, khiến những kẻ thù thiên về cận chiến phải tránh xa bằng tốc độ bay của chúng. Các giáo sĩ thực hiện tất cả công việc tốt nhất của mình từ khoảng cách trung bình, vì vậy họ không bị thiếu sót nhiều khi không thể tấn công kẻ thù ở cự ly gần.
Chủng tộc aarakocra cũng có phép thuật bẩm sinh Gust of Wind, có thể đẩy nhiều kẻ thù theo hàng ngang khỏi người điều khiển, một cách tốt để cứu giáo sĩ hoặc đồng đội khỏi bị quái vật tấn công. Phép thuật bẩm sinh này thậm chí có thể được thực hiện bằng các ô bùa chú thông thường của giáo sĩ nếu họ cần tiếp tục sử dụng nó.
1 Yêu tinh Eladrin có thể dịch chuyển tức thời
Những người sử dụng phép thuật như giáo sĩ cần một cách đáng tin cậy để thoát khỏi những kẻ thù đến quá gần. Nếu một giáo sĩ không phải là chủng tộc biết bay như tiên hay aarakocra, họ có thể chọn một chủng tộc như yêu tinh eladrin để sử dụng phép thuật Misty Step một cách bẩm sinh. Dịch chuyển tức thời đó có thể dễ dàng bảo lãnh giáo sĩ khỏi bất kỳ đám đông quái vật nào, và trên hết, nó sẽ sạc lại trong thời gian nghỉ ngắn cũng như thời gian nghỉ dài.
Bên cạnh đó, chủng tộc yêu tinh eladrin chỉ là một lựa chọn tầm thường dành cho các giáo sĩ, nhưng không phải là một lựa chọn khó xử, và một số tính năng của chủng tộc này bị lãng phí đối với các giáo sĩ. Trong trường hợp khó khăn hoặc để tiết kiệm các ô bùa chú, giáo sĩ có thể giúp kết liễu kẻ thù bằng cung dài hoặc cung ngắn, và các yêu tinh Eladrin Legacy có thêm hiệu ứng khi họ sử dụng Fey Step.