Từ Millennium Falcon đến TIE Fighter, Star Wars có một số tàu vũ trụ mang tính biểu tượng nhất trong bất kỳ loạt phim nào. Các tàu vũ trụ tồn tại trong vũ trụ Star Wars được nhớ đến vì nhiều lý do, và người hâm mộ luôn phấn khích khi được giới thiệu những tàu vũ trụ mới mà họ có thể yêu thích. Star Wars Outlaws giới thiệu cho người hâm mộ Trailblazer, một tàu chở hàng hạng nhẹ EML-850 và là phương tiện di chuyển chính của nhân vật chính Kay Vess.
Trong khi Trailblazer là phương tiện mà người chơi sẽ sử dụng để phiêu lưu đến các hành tinh trong Star Wars Outlaws, bản thân con tàu này để lại nhiều điều mong muốn cho người hâm mộ các con tàu trong Star Wars. Trong khi Massive Entertainment đã dành toàn bộ một phần của trò chơi cho Trailblazer, thì nó có vẻ kém phát triển khi so sánh với phần còn lại của trò chơi. Mặc dù Trailblazer và lối chơi của nó không tệ theo bất kỳ nghĩa nào, nhưng có một số lĩnh vực cần cải thiện để mang lại trải nghiệm tàu vũ trụ Star Wars tuyệt vời.
Trailblazer cần một tính năng độc đáo
Các tàu Star Wars đều có điểm mạnh và điểm kỳ lạ riêng
Tàu Star Wars là một trong những tàu vũ trụ có vẻ ngoài sáng tạo nhất từ trước đến nay. Trailblazer có vẻ nhàm chán khi so sánh với các tàu vũ trụ khác. Lối chơi không bao giờ phản ánh bất kỳ tính năng đặc biệt nào mà Trailblazer có thể có.
Điều khiến một con tàu nổi bật hơn những con tàu khác trong Star Wars là có một tính năng mà các con tàu khác không thể sao chép được. Điều này có thể bao gồm từ đặc điểm vật lý đến chức năng mà nó vượt trội. Millennium Falcon nổi tiếng là con tàu nhanh nhất trong thiên hà, đồng thời cũng có thiết kế hình ảnh vô cùng độc đáo.
Mặc dù có thể không công bằng khi so sánh Trailblazer với tàu vũ trụ có thể là mang tính biểu tượng nhất từ trước đến nay, nhưng cũng có nhiều ví dụ khác. Tàu con thoi T-6 của Ahsoka có phần bên ngoài xoay cho phép nó di chuyển linh hoạt và mang lại lợi thế trong các cuộc không chiến với các tàu khác. Naboo N-1 Starfighter tùy chỉnh của Mandalorian có hệ thống tăng tốc cho phép tăng tốc đột ngột để vượt qua các tàu khác trong một khoảng cách ngắn.
Trailblazer không có bất kỳ tính năng nào thực sự làm cho nó trở nên khác biệt từ các tàu khác. Trong suốt câu chuyện của trò chơi, chủ sở hữu trước của Trailblazer, Sliro, tuyên bố rằng con tàu được làm bằng vỏ thép durasteel, khiến nó bền hơn nhiều so với tàu thông thường. Mặc dù đây có thể được coi là một đặc điểm xác định, trò chơi không bao giờ cho người chơi thấy độ bền của con tàu.
Người tiên phong của Star Wars Outlaws:
Người mẫu
EML-850
Kiểu
Tàu chở hàng nhẹ
Chủ sở hữu
Máy bay phản lực Kordo Sliro Barsha Kay Vess
Massive nên đưa vào một cảnh hoặc phần chơi trò chơi mà Trailblazer có thể chứng minh với người chơi rằng nó có độ bền tăng lên bằng cách thực hiện một kỳ tích mà chỉ nó mới có thể hoàn thành. Điều này có thể giống như điều hướng qua một không gian nguy hiểm như một trường tiểu hành tinh, nơi các tàu khác chắc chắn sẽ bị phá hủy. Như vậy, người chơi chỉ có thể tin lời Sliro, vì không có cách nào để thấy được mức độ bền thực sự của Trailblazer.
Thiết kế hình ảnh cũng quan trọng không kém khi tạo ra một con tàu Star Wars mang tính biểu tượng. Các tàu của Rebel như X-Wing, Y-Wing và U-Wing đều có tên bắt nguồn từ hình dạng đáng nhớ giống với các chữ cái tương ứng của chúng. Firespray mà cả Jango và Boba Fett điều khiển đều nằm phẳng khi đỗ, nhưng xoay theo chiều dọc để bay qua thiên hà. Ngược lại, Trailblazer có hình dạng rất vuông vắn không có đặc điểm hình ảnh riêng biệt.
Trailblazer có vẻ như chơi an toàn khi nói đến thiết kế hình ảnhkhông cam kết với thiết kế bóng bẩy của các phi thuyền trong bộ ba phim tiền truyện, đồng thời cũng không chấp nhận hình ảnh bất đối xứng của kỷ nguyên gốc và phần tiếp theo của Star Wars. Bằng cách thêm một số đặc điểm hình ảnh riêng biệt, Trailblazer có thể dễ dàng gia nhập nhóm các phi thuyền Star Wars mang tính biểu tượng.
Kay cần một mối quan hệ có ý nghĩa hơn với con tàu của cô ấy
Kay là phi công hiện tại, nhưng không bao giờ nắm toàn quyền sở hữu Trailblazer
Các tàu trong Star Wars thường có cảm giác như chính các nhân vật. Trailblazer có mối liên hệ lớn hơn với nhân vật phản diện so với người chơi.
Các phi thuyền dễ dàng được liên kết với chủ sở hữu và phi công của chúng. Han Solo và Chewbacca có Millennium Falcon, Mandalorian có Razor Crest, Darth Vader có TIE Advanced, và tất cả những phi công này đều cảm thấy không thể tách rời khỏi tàu của họ. Ngược lại, không bao giờ có khoảnh khắc nào mà Kay và Trailblazer cảm thấy giống nhau.
Mối quan hệ của Kay với Trailblazer có vẻ như tình cờ là con tàu mà cô ấy lái, và với tư cách là nhân vật người chơi, mối quan hệ của người chơi với con tàu vũ trụ cũng phản ánh điều đó. Người chơi không bao giờ có cơ hội thực sự để gắn kết và nắm quyền sở hữu hoàn toàn để tạo cảm giác giống như con tàu của họ.
Trailblazer có nhiều mối liên hệ hơn với Slirolà một con tàu được thiết kế và sản xuất bởi gia đình anh ta. Kay đánh cắp nó từ anh ta nhưng không có được khoảnh khắc nào khi cô trở thành chủ sở hữu thực sự của Trailblazer. Khoảnh khắc trớ trêu và đầy chất thơ khi Trailblazer đóng vai trò quan trọng trong sự sụp đổ của Sliro, con tàu dường như không tạo ra sự khác biệt.
Ngoại trừ một vài lần nhắc đến, Sliro thậm chí có vẻ không thực sự gắn bó với tàu vũ trụ, nơi có thể có thêm một số sự oán giận giữa Sliro và Kay vì cô đã đánh cắp tàu của gia đình anh. Thêm một khoảnh khắc Kay thêm một sửa đổi độc đáo vào tàu hoặc thực hiện một kỳ tích bất khả thi có thể khiến Kay và người chơi cảm thấy như họ đã trở thành chủ sở hữu thực sự của Trailblazer.
Trailblazer cần thiết kế âm thanh mang tính biểu tượng hơn
Các tàu vũ trụ có một số âm thanh hay nhất trong Star Wars
Trailblazer thiếu âm thanh đặc trưng khiến nó đáng nhớ. Thiết kế âm thanh có thể được sử dụng như một cách để bổ sung cho các đặc điểm tính cách.
Star Wars có một số âm thanh dễ nhận biết nhất trong tất cả các phương tiện truyền thông, và các tàu vũ trụ đại diện cho một số âm thanh đáng nhớ nhất. Ngay cả một người hâm mộ Star Wars thoáng qua cũng có thể nhận ra tiếng rít mang tính biểu tượng của TIE Fighter. Ngay cả ngoài âm thanh của chính các con tàu, nhiều tàu có các tính năng mà người hâm mộ đã ca ngợi vì thiết kế âm thanh đáng kinh ngạc của chúng.
Sẽ rất khó để tìm được một người hâm mộ Star Wars không yêu thích âm thanh của vụ nổ địa chấn sau khi được triển khai bởi Firespray của Boba Fett. Ngay cả âm thanh của các tàu khác nhau cũng có thể cho biết danh tính của một con tàu, trong khi tàu lớp TIE có luồng tia laser đáng sợ, trong khi X-Wing có tiếng ồn phát ra từ tia laser nghe thân thiện hơn nhiều.
Âm thanh mà Trailblazer tạo ra hoàn toàn không đáng nhớ — lựa chọn âm thanh chung chung hơn, Trailblazer không có tiếng động cơ đặc trưng như nhiều tàu vũ trụ khác trong vũ trụ Star Wars. Nhiều tàu trong Star Wars có thể được phân loại theo âm thanh mà chúng tạo ra. Ví dụ, rất dễ để nhận dạng một tàu vũ trụ thuộc về Đế chế, vì tất cả âm thanh chúng phát ra đều rất giống nhau.
Tương tự như vậy đối với các tàu thuộc về các phe phái khác nhau. Trailblazer có thể sống đúng với tên gọi của nó và sử dụng những âm thanh hoàn toàn độc đáo, tạo cho nó ấn tượng là độc đáo và không thuộc về một nhóm cụ thể nào, giống như chính Kay vậy. Thay vào đó, con tàu sử dụng những âm thanh đã có trong Star Wars, khiến nó có cảm giác ít giống một trailblazer hơn và giống một conformer hơn.
Phần sau có chứa một số nội dung tiết lộ nhẹ về Star Wars Outlaws.
Trò chơi tàu có thể tẻ nhạt
Người chơi có thể sẽ tránh Trailblazer vì nó có thể bị bỏ qua
Người chơi có thể sẽ chọn du hành nhanh thay vì sử dụng Trailblazer. Các nhiệm vụ phụ trong không gian có thể bị bỏ qua mà không có nhiều nhược điểm. Nhiều trận chiến trong không gian hơn sẽ có lợi cho trò chơi.
Không có nhiều điểm trong Star Wars Outlaws mà việc chơi với tư cách là Trailblazer là bắt buộc. Do đó, người chơi có thể sẽ thấy mình bỏ qua lối chơi của tàu trong hầu hết quá trình chơi của họ. Chỉ có một số ít lần Trailblazer phải được bay; khi lần đầu tiên rời khỏi Toshara, khi hạ cánh xuống một hành tinh lần đầu tiên và một trận chiến không gian vào cuối trò chơi. Ngoài các phần này, Trailblazer có thể bị bỏ qua phần lớn. Mặc dù con tàu có thể được tùy chỉnh ở một mức độ nào đó, nhưng nó không thể so sánh với khả năng tùy chỉnh của Kay, và ngay từ đầu cũng chẳng có lý do gì để làm như vậy.
Một trong những lý do lớn nhất khiến người chơi không tương tác nhiều với Trailblazer là do hệ thống di chuyển nhanh. Khi người chơi hạ cánh xuống một hành tinh lần đầu tiên, họ có thể tự do di chuyển nhanh giữa các hành tinh mà không cần phải lái Trailblazer. Điều này có thể được thực hiện theo cách này vì cách một số nhiệm vụ phụ được cấu trúc. Rất thường xuyên, người chơi sẽ phải di chuyển giữa nhiều hành tinh để hoàn thành một nhiệm vụ.
Nếu không có loại hình di chuyển nhanh này, người chơi sẽ buộc phải dành nhiều thời gian di chuyển. Sẽ rất khó chịu khi hạ cánh trên một hành tinh và nói chuyện với một NPC, chỉ để ngay lập tức được yêu cầu di chuyển đến một hành tinh khác. Mặc dù điều này tránh được sự đau đầu khi phải dành nhiều thời gian di chuyển, nhưng nó lại cản trở trải nghiệm lái Trailblazer.
Mặc dù người chơi có thể chọn sử dụng Trailblazer để di chuyển nếu muốn, nhưng không có nhiều lý do để làm như vậy. Trailblazer không có nhiều việc để làm trong khi di chuyển, ngoại trừ cơ hội tình cờ gặp một trận chiến không gian ngẫu nhiên để nhận một số phần thưởng. Có các nhiệm vụ trong không gian, nhưng những nhiệm vụ này thường không phức tạp, hoặc là các trận chiến không gian nhỏ, thu hồi một số chiến lợi phẩm hoặc giao hàng tiếp tế. Phần thưởng cho các nhiệm vụ này thường là vật liệu để nâng cấp Trailblazer, mà người chơi có thể đã bỏ qua.
Kiểu vòng lặp lối chơi này tạo ra một vòng luẩn quẩn khi việc bỏ qua Trailblazer khiến nó không được nâng cấp và việc hoàn thành các nhiệm vụ để nâng cấp nó trở nên nhàm chán. Câu chuyện chính không bao gồm bất kỳ nhiệm vụ nào tập trung vào Trailblazer, vì vậy hầu hết thời gian của người chơi sẽ dành cho các hành tinh, thay vì trên quỹ đạo.
Tuy nhiên, điều này hoàn toàn bị bỏ qua trong nhiệm vụ cuối cùng của trò chơi, có một trận chiến không gian bắt buộc. Với việc người chơi có thể bỏ qua Trailblazer trong hầu hết trò chơi, trận chiến không gian này có thể trở nên khó khăn với một con tàu chưa được nâng cấp. Tác động của trận chiến bị giảm đi do thực tế là việc sử dụng một con tàu có rất ít nâng cấp khiến trải nghiệm trở nên khó khăn hơn nhiều.
Thật đáng tiếc vì trận chiến không gian cuối cùng này là một trong những khoảnh khắc tuyệt vời nhất của trò chơi và trò chơi sẽ được cải thiện rất nhiều nếu có nhiều phân đoạn như vậy hơn. Việc thêm nhiều trận chiến không gian bắt buộc vào trò chơi sẽ khuyến khích người chơi nâng cấp Trailblazer và muốn tham gia vào nội dung trong không gian. Điều này sẽ làm cho trận chiến không gian cuối cùng giống như đỉnh điểm của cuộc phiêu lưuthay vì để người chơi tự hỏi những khoảnh khắc như thế này diễn ra ở đâu trong toàn bộ trò chơi, chỉ để thấy dòng chữ xuất hiện sau đó vài phút.