Sê-ri Metroid đã tạo nên tên tuổi nhờ hình tượng Samus và bộ đồ của cô ấy, nhưng thiết kế nổi tiếng nhất của cô ấy đã ra đời không cần thiết.
Nintendo đã cung cấp cho game thủ vô số nhượng quyền thương mại mang tính biểu tượng, từ The Legend of Zelda đến Super Mario Bros. Nhưng một sê-ri vẫn nổi tiếng trong khi không tuân thủ các phẩm chất thân thiện với gia đình của các tựa game khác là Metroid. Câu chuyện dường như vô tận về cuộc chiến của một người chống lại các mối đe dọa ngoài hành tinh đã giúp xác định lại phương tiện và cũng giới thiệu một thể loại là một nửa của thuật ngữ “Metroidvania”. Điều đó nói rằng, Samus Aran leo lên danh tiếng và biểu tượng, sinh ra nhiều phần tiếp theo, đã không xảy ra trong một sớm một chiều. Trên thực tế, một trong những thiết kế nổi tiếng nhất của cô ấy thậm chí chưa bao giờ xuất hiện trong trò chơi đầu tiên của cô ấy.
Metroid ban đầu đã giới thiệu thế giới với thợ săn tiền thưởng không gian, Samus Aran, và bộ đồ sức mạnh mang tính biểu tượng của cô ấy. Tựa game này được phát hành trên Game Boy và cho phép người chơi lăn lộn và bắn xuyên qua vô số kẻ thù và câu đố. Tuy nhiên, trong khi phần lớn bị đánh giá thấp, Metroid II: Return of Samus là tựa phim đã mang lại diện mạo nổi tiếng nhất của cô ấy cho loạt phim và kể từ đó nó đã trở thành đặc điểm nhận dạng của loạt phim. Tuy nhiên, cần lưu ý rằng bộ đồ Varia của Samus không được tạo ra từ mong muốn, mà thay vào đó là sự cần thiết.
Bộ đồ Varia của Metroid được thiết kế lại vì màn hình của Game Boy
Ảnh chụp màn hình Game Boy của Metroid II: Return of Samus
Mặc dù Game Boy Color có thể là phiên bản mang tính biểu tượng nhất của hệ máy cầm tay, nhưng đây không phải là phiên bản đầu tiên. Game Boy đã giúp mang lại một thế hệ nhượng quyền thương mại cho các game thủ trên khắp thế giới, bao gồm Sonic the Hedgehog và The Legend of Zelda. Điều đó nói rằng, Metroid cũng là một trong những sê-ri đóng vai trò quan trọng trong sự phát triển của Game Boy. Tuy nhiên, một phần lý do khiến Game Boy Color thành công như vậy là do Game Boy gặp phải một hạn chế khiến các khía cạnh của trò chơi trở nên khó khăn hơn đối với các tựa game cao cấp hơn.
Game Boy đã sử dụng màn hình đơn sắc chỉ sử dụng một số sắc thái đen trắng để tạo độ sâu và sự khác biệt giữa môi trường, người chơi và kẻ thù của họ. Nó hoạt động tốt cho những trò chơi này nhưng còn rất ít chỗ cho sự phát triển đổi mới. Do đó, Metroid II: Return of Samus phải cho thấy bộ đồ của Samus thay đổi trực quan như thế nào mà không sử dụng màu sắc. Để làm được điều này, bộ đồ Varia mới mà Samus mặc có những quả cầu khổng lồ trên vai khác với những chiếc vai cơ bản mà bộ đồ ban đầu của cô ấy có, nhưng điều không ai mong đợi là kiểu dáng sẽ trở nên nổi tiếng như thế nào, vì nó được tạo ra chỉ để tạo ra sự khác biệt. từ những gì đến trước.
Bảng màu giới hạn của Game Boy buộc các nhà thiết kế phải sáng tạo
Những thay đổi như thế này không chỉ giới hạn ở Metroid, vì Super Mario Land 2 đã đưa ra một thay đổi tương tự đối với thiết kế của Mario bằng cách cho anh ta một chiếc lông vũ trên mũ để thiết lập khi anh ta sử dụng hỏa lực. Điều đó nói rằng, nó gần như không có tác động lớn đến nhượng quyền thương mại như bộ đồ Varia đã làm trên Metroid. Bảng màu của Game Boy, mặc dù còn hạn chế vào thời điểm đó, nhưng đòi hỏi phải có tư duy sáng tạo và kết quả là đã giúp Samus trở nên dễ nhận biết hơn bao giờ hết.
Các nhà phát triển trò chơi đã hết lần này đến lần khác chỉ ra rằng những thay đổi nhỏ có thể tạo ra những ý tưởng tuyệt vời như thế nào, cho dù đó là việc Goldeneye định nghĩa lại game bắn súng góc nhìn thứ nhất bằng cơ chế của nó hay Devil May Cry được sinh ra từ khái niệm Resident Evil đã bị loại bỏ. Bộ đồ Varia của Samus không gì khác hơn là một cách để người chơi xác định cô ấy trong trò chơi và phân biệt cô ấy với bộ đồ gốc. Tuy nhiên, chỉ riêng quả cầu vai khổng lồ đã củng cố vẻ ngoài như phong cách Samus dứt khoát và kể từ đó đã theo cô qua mọi lần lặp lại. Mặc dù nguồn gốc của nó có thể bất ngờ, nhưng đó là minh chứng cho thấy đôi khi những thay đổi bất ngờ nhất có thể dẫn đến những kết quả đột phá.