Assassin’s Creed Shadows sẽ đưa người chơi đến với môi trường nhập vai sâu sắc nhất trong bất kỳ trò chơi nào trong series.
Theo CNet, giám đốc công nghệ của Assassin’s Creed Shadows, Pierre Fortin đã thảo luận về môi trường được cập nhật và hệ thống động mới mà người chơi sẽ được trải nghiệm khi trò chơi sắp ra mắt. “Khi chúng tôi bắt đầu tìm hiểu về những gì chúng tôi muốn làm với AC Shadows, chúng tôi thường nói rằng chúng tôi muốn chuyển từ một tấm bưu thiếp đẹp sang một bộ phim đẹp theo cách chúng tôi tạo ra những hình ảnh siêu đẹp và những thứ tương tự như vậy.” Fortin tiếp tục, “Nhưng trong trò chơi này, những gì chúng tôi muốn thể hiện là thứ gì đó có nhiều hành động hơn và nhiều động lực hơn trên màn hình.”
Assassin’s Creed Shadows được thiết lập là trò chơi thứ mười bốn trong loạt Assassin’s Creed chính sau Assassin’s Creed Mirage năm 2023. Trò chơi cũng được thiết lập là tựa game đầu tiên có trên nền tảng Assassin’s Creed: Infinity, đánh dấu sự ra mắt của mô hình trò chơi dưới dạng dịch vụ cho loạt game giả tưởng lịch sử được người hâm mộ yêu thích lâu đời này. Assassin’s Creed Shadows diễn ra ở Nhật Bản vào thế kỷ 16 vào cuối thời kỳ Sengoku, đưa họ vào trung tâm của trận chiến giữa Templar Order và Assassin Brotherhood với tư cách là nhân vật chính Naoe và Yasuke.
Vào tháng 6, nhà sản xuất Assassin’s Creed Shadows Karlo Onne đã thảo luận về những gì người chơi có thể mong đợi từ hai nhân vật chính trong trò chơi, cũng như cách gần như mọi nhiệm vụ trong trò chơi đều có thể được thực hiện với tư cách là Naoe hoặc Yasuke. “Về cơ bản, khi chúng tôi giới thiệu các nhân vật, bạn sẽ phải chơi với họ. Vì vậy, câu chuyện đằng sau của họ, mục đích của họ, và bạn cũng sẽ biết cách chơi với tư cách là họ – bởi vì bạn đã thấy rằng họ đã chơi thực sự khác biệt.” Onne nói thêm, “Nhưng ngoài ra, bạn có một số câu chuyện cá nhân để phát triển nhân vật: động cơ của họ là gì? Trong tác phẩm này, họ đã đến để làm việc cùng nhau mặc dù họ ở phe đối lập lúc đầu.”
Trong khi người chơi đang háo hức về việc phát hành Assassin’s Creed Shadows, thì bản thân trò chơi đã bị cuốn vào giữa một số tranh cãi lớn. Vào tháng 7, nhóm tái hiện lịch sử Nhật Bản Sekigahara Teppo-tai đã trả lời một tuyên bố từ nhà phát triển Ubisoft liên quan đến việc sử dụng trái phép và không có giấy phép một trong những lá cờ của nhóm trong trò chơi. Mặc dù Ubisoft đã công khai xin lỗi vì sai lầm của mình, Sekigahara Teppo-tai đã lên tiếng về sự thất vọng của họ khi lá cờ được cho là không thể xóa khỏi các trang của cuốn sách nghệ thuật Assassin’s Creed Shadows Collector’s Edition sắp ra mắt. Ubisoft trước đó đã hứa rằng, bên ngoài cuốn sách nghệ thuật nói trên, lá cờ sẽ không xuất hiện ở bất kỳ đâu trong trò chơi hoặc các tài liệu quảng cáo của nó.
Assassin’s Creed Shadows hiện đang được lên kế hoạch ra mắt trên macOS, PlayStation 5, Windows và Xbox Series X/S vào ngày 15 tháng 11.
Nguồn: CNet