The Legend of Zelda của Nintendo đã trở thành thương hiệu nhượng quyền hàng đầu của công ty trò chơi điện tử kể từ khi ra mắt vào năm 1986 và rõ ràng nó sẽ không đi đến đâu nếu sự hoan nghênh của giới phê bình xung quanh Tears of the Kingdom là bất kỳ dấu hiệu nào. Các trò chơi Legend of Zelda chính liên tục phát minh lại công thức và lối chơi của chúng, điều này đã giúp sê-ri luôn mới mẻ sau ba thập kỷ.
Những thay đổi này đôi khi có thể cực đoan đến mức các tựa game cốt lõi của Zelda có cảm giác giống như bản thân chúng, nhưng những nỗ lực lớn hơn đã được thực hiện để mở rộng vũ trụ của nhượng quyền thương mại thông qua các câu chuyện phụ sáng tạo và thử nghiệm thể loại. Khi khán giả đắm mình trong cuộc phiêu lưu Legend of Zelda lớn nhất cho đến nay, đây là thời điểm hoàn hảo để khám phá những phần ngoại truyện kỳ lạ và hoang dã nhất của nhượng quyền thương mại.
VIDEO CBR TRONG NGÀY
CUỘN ĐỂ TIẾP TỤC VỚI NỘI DUNG
10 Rosy Rupeeland mới hái của Tingle
Ngày phát hành: 14 tháng 9 năm 2007 (Châu Âu)
Rất nhiều nhân vật kỳ lạ sống trong vũ trụ Legend of Zelda, nhưng Tingle là một trong những cá nhân kỳ quặc lần đầu tiên xuất hiện trong Majora’s Mask. Nhân vật không phù hợp này đã tìm thấy một điều đáng ngạc nhiên sau đó dẫn đến việc anh ta có được phần ngoại truyện phiêu lưu/RPG của riêng mình cho Nintendo DS, Rosy Rupeeland của Freshly-Picked Tingle.
Mặc dù chưa bao giờ được phát hành ở Bắc Mỹ, Tingle’s Rosy Rupeeland đã bán đủ chạy ở Nhật Bản để đảm bảo phần tiếp theo cũng dành cho Nintendo DS. Rosy Rupeeland vẫn có ngục tối và thế giới mở rộng lớn để Tingle khám phá, nhưng mục tiêu của anh ấy xoay quanh việc thu thập đồng rupee để xây dựng một công trình kiến trúc đồ sộ cao chót vót.
9 Cadence Of Hyrule: Crypt Of The NecroDancer có truyền thuyết về Zelda
Ngày phát hành: 13 tháng 6 năm 2019
Nintendo thường bảo vệ quá mức khi nói đến tài sản trí tuệ của họ và thường thì họ có trách nhiệm đóng cửa một sản phẩm phụ do người hâm mộ tạo ra hơn là mua lại tựa game này và biến nó thành một bản phát hành chuyên nghiệp. Điều này càng khiến mọi người ngạc nhiên hơn khi Cadence of Hyrule: Crypt of the NecroDancer có The Legend of Zelda tồn tại.
Bản phát hành Switch năm 2019 là sự giao thoa giữa The Legend of Zelda và bản hit độc lập có nhịp điệu giống như lừa đảo, Crypt of the Necro Dancer. Liên kết phù hợp một cách đáng ngạc nhiên với Crypt of the NecroDancer lấy cảm hứng từ cổ điển. Đây là một trong những phiên bản tái hiện thú vị nhất của Zelda trong nhiều năm và đảm bảo sẽ làm hài lòng những người hâm mộ trò chơi Zelda 16-bit.
Huấn luyện nỏ của 8 Link
Ngày phát hành: 19 tháng 11 năm 2007
Wii của Nintendo là một bảng điều khiển làm hài lòng những người hâm mộ Zelda và The Legend of Zelda: Twilight Princess là một trong những tựa game ra mắt của bảng điều khiển. Các điều khiển chuyển động sáng tạo của Wii là con dao hai lưỡi đối với bảng điều khiển, dẫn đến nhiều phụ kiện và cải tiến khác nhau được tung ra trong suốt vòng đời của Wii, như Wii MotionPlus hoặc Wii Wheel.
Wii Zapper được thiết kế để hợp lý hóa các game bắn súng góc nhìn thứ nhất và phụ kiện này được đi kèm với Huấn luyện nỏ của Link. Mặc dù về mặt kỹ thuật được đặt trong thế giới của Công chúa Chạng vạng, Link’s Crossbow Training nhẹ nhàng trong câu chuyện và chủ yếu hoạt động như một bản demo công nghệ được tôn vinh có thương hiệu cho cơ chế mới của Wii. Rất hiếm khi một trò chơi Zelda ưu tiên một thợ máy chính xác hơn một câu chuyện quan trọng và thật kỳ lạ khi Link’s Crossbow Training là một trò chơi đầy đủ chứ không chỉ là một trò chơi nhỏ trong Công chúa Chạng vạng.
7 Nintendo Picross của tôi: The Legend Of Zelda: Twilight Princess
Ngày phát hành: 31 tháng 3 năm 2016
Picross là một sê-ri câu đố không có hình ảnh, trong đó người chơi hình thành các hình ảnh thông qua việc sắp xếp lại các ô. Nintendo đã gặt hái được nhiều thành công với Picross bằng cách xây dựng thương hiệu cho các mục đặc biệt với các thương hiệu nổi tiếng hơn của mình, chẳng hạn như Super Mario, Kirby và Pokémon.
My Nintendo Picross: The Legend of Zelda: Twilight Princess là một chương trình dành riêng cho khách hàng thân thiết của My Nintendo được phát hành trên Nintendo 3DS. Các nhân vật Zelda đã xuất hiện trong các trò chơi Picross trước đây, nhưng phần ngoại truyện này đặc biệt tập trung vào bản phát hành lại HD của The Legend of Zelda: Twilight Princess. Đây là một mục xứng đáng trong sê-ri Picross, mặc dù bản chất thích hợp của nó, nhưng hầu như không phải là điều mà người hâm mộ Zelda mong đợi ở một trò chơi, ngay cả khi đó là một phần phụ.
6 chiến binh Hyrule
Ngày phát hành: 26 tháng 9 năm 2014
Dynasty Warriors của Tecmo Koei bắt đầu như một trò chơi chiến đấu arcade truyền thống, nhưng nó đã phát triển thành những cảnh hành động dựa trên sức chịu đựng mà ngày nay được gọi là thể loại “musou”. Dynasty Warriors đã hợp tác với One Piece, Fire Emblem và các thương hiệu khác, bao gồm
Truyền thuyết về Zelda cho Hyrule Warriors và phần tiếp theo của nó, Hyrule Warriors: Age of Calamity. Cả hai trò chơi này đều đào sâu vào truyền thuyết Zelda ít người biết đến với danh sách nhân vật, vũ khí và bản đồ khổng lồ để khám phá. Nó hoàn hảo cho những ai yêu thích lịch sử và các nhân vật của Zelda, nhưng cũng khao khát những pha hành động chặt chém nhịp độ nhanh. Những người hâm mộ Zelda tận tâm chỉ cần một chút thời gian để làm quen với trải nghiệm hung hăng, bạo lực này được đặt trong Hyrule.
5 Cuộc phiêu lưu của Zelda
Ngày phát hành: 5 tháng 6 năm 1994
Trò chơi thứ ba và cũng là trò chơi cuối cùng của The Legend of Zelda được sản xuất cho máy chơi game Philips CD-i, Zelda’s Adventure là trò chơi sáng tạo và “chức năng” nhất trong số đó. Zelda’s Adventure cho phép người chơi điều khiển Zelda chứ không phải Link, đây là một thay đổi táo bạo vào thời điểm này trong sê-ri.
Zelda’s Adventure cũng áp dụng tính thẩm mỹ từ trên xuống, giống như A Link to the Past, thay vì cách tiếp cận cuộn bên cho hai trò chơi CD-i Zelda trước đó. Hành trình giải cứu Link khỏi Ganon của Zelda không thú vị để chơi, nhưng trò chơi ít nhất có vẻ ổn và việc sử dụng các đoạn phim cắt cảnh FMV trực tiếp thay vì các chuỗi hoạt hình kém là một quyết định độc đáo.
4 Cuộc chiến khinh khí cầu của Tingle DS
Ngày phát hành: 12 tháng 4 năm 2007
Balloon Fight là một game kinh điển mọi thời đại của Nintendo có trước loạt phim Legend of Zelda gốc. Nintendo đã tìm mọi cách để tôn vinh di sản của Balloon Fight trong những năm qua, cho dù đó là thông qua việc đưa vào Super Smash Bros. hay một bản làm lại mạnh mẽ theo chủ đề Zelda cho Nintendo DS. Được phát hành dưới dạng độc quyền của Club Nintendo, Tingle’s Balloon Fight DS mang đến trò chơi hành động cổ điển nhưng được mô phỏng lại với Tingle.
Tingle’s Balloon Fight kết hợp cả hai màn hình của DS để có nhiều môi trường hơn để khám phá và phần phụ có cả hai chế độ chơi “Balloon Fight” và “Balloon Trip”. Nếu không có gì khác, đó là một cách thú vị để người hâm mộ Zelda trải nghiệm một phần lịch sử quan trọng của Nintendo. Tuy nhiên, thật kỳ lạ khi Tingle’s Balloon Fight DS không bổ sung thêm các điểm nhấn của Zelda để mở rộng trải nghiệm. Thực sự chỉ Tingle mới vượt qua được.
3 Liên kết: Khuôn mặt của Ác ma
Ngày phát hành: 10 tháng 10 năm 1993
Philips CD-i là một bảng điều khiển trò chơi điện tử hầu như không được nhớ đến đã may mắn nhận được giấy phép cho The Legend of Zelda, dẫn đến ba bản phát hành ít người biết đến, đã được chuyển xuống trạng thái spin-off không chính tắc do quyền tự do mà họ mang theo hàng loạt. Zelda: The Faces of Evil là một cuộc phiêu lưu cơ bản của Zelda, trong đó Link phải đánh bại Ganon.
Tuy nhiên, phong cách hoạt hình, diễn xuất bằng giọng nói và các điểm khởi sắc khác về mặt hình ảnh của trò chơi có cảm giác quá khác biệt so với phần còn lại của sê-ri Zelda. Nó giống như một trò chơi Zelda chỉ xem tài nguyên và đọc bảng thuật ngữ, nhưng chưa bao giờ thực sự chơi trò chơi. Tất cả điều này tạo ra một trải nghiệm Zelda kỳ lạ, không điển hình, giống như một bộ phim hoạt hình tồi tệ hơn.
Gói 2 Quá Nhiều Tingle
Ngày phát hành: 24 tháng 6 năm 2009
Sáng kiến DSiWare của Nintendo là một cách thú vị để bán các tựa game và ứng dụng siêu nhỏ, một số trong đó có các nhân vật cổ điển của Nintendo. Dekisugi Tingle Pack, tạm dịch là Gói quá nhiều Tingle, là một gói khá lành tính gồm năm ứng dụng tự hào mang tên Zelda’s Tingle.
Những công cụ này bao gồm một thầy bói bài tarot để theo đuổi sự lãng mạn và tài chính, một bộ đếm thời gian với Tingle rô-bốt, một máy tính kỳ quặc và một chương trình âm nhạc cũng như một trò chơi tiền xu. Đây hầu như không phải là một phần phụ của Zelda phải chơi, nhưng chỉ với 500 điểm, đây là một mục nhập DSiWare rẻ tiền và điều thú vị nhất mà một người hâm mộ Zelda sẽ có với một máy tính tiền boa. Vẫn còn khá kỳ lạ khi tất cả những thứ này được gắn nhãn hiệu Tingle thay vì Link hoặc một loạt nhân vật Zelda.
1 Zelda: Cây đũa phép của Gamelon
Ngày phát hành: 10 tháng 10 năm 1993
Zelda: The Wand of Gamelon được phát hành cùng ngày với CD-i’s Link: The Faces of Evil. Đây có thể là một trong những ngày tuyệt vời nhất trong lịch sử Zelda nếu một trong những tựa game này thực sự đáp ứng được kỳ vọng. Cây đũa phép của Gamelon được cắt từ cùng một loại vải khó hiểu như The Faces of Evil.
Câu chuyện đơn giản và cách chơi thì tệ hại khi Zelda cố gắng giải thoát Link khỏi chiếc gương thần và đánh bại Ganon bằng cây đũa phép chính hiệu. The Wand of Gamelon được biết đến nhiều nhất với kịch bản nghèo nàn và cách giải thích khó hiểu về Zelda và Link. Nó nổi bật như một trong những mục Zelda kỳ lạ hơn vì các đồng minh phản diện ngẫu nhiên hỗ trợ Ganon và loại bỏ hoàn toàn tài năng của Link với tư cách là anh hùng vĩnh cửu của Hyrule.
TIẾP THEO: 10 điều bạn chưa biết về luân hồi trong truyền thuyết Zelda