Trò chơi trên máy tính bảng đã truyền cảm hứng trực tiếp hoặc gián tiếp cho hầu hết mọi trò chơi điện tử từng được tạo ra. Nhiều quy ước, thiết kế và thậm chí cả cơ chế chơi trò chơi điện tử đều được rút ra từ cách con người chơi trò chơi trong hàng nghìn năm. Tuy nhiên, Dungeons & Dragons đã có tác động to lớn đến ngành công nghiệp trò chơi điện tử bằng cách khởi động thể loại trò chơi nhập vai.
VIDEO CBR TRONG NGÀY
CUỘN ĐỂ TIẾP TỤC VỚI NỘI DUNG
Một số trò chơi điện tử còn tiến thêm một bước nữa bằng cách kết hợp các chủ đề D&D vào ý tưởng và thiết kế rộng rãi của chúng. Một số được lấy cảm hứng công khai từ Dungeons & Dragons và cẩn thận thể hiện điều đó trong thiết kế của họ. Họ có thể sử dụng các phiên bản sửa đổi của các quy tắc, gợi lên nó bằng cách kể chuyện và tiền đề của họ hoặc thậm chí điều chỉnh hoàn toàn D&D cho phù hợp với hệ thống trò chơi điện tử.
10 ảo tưởng cuối cùng
Thương hiệu Final Fantasy chứa một số trò chơi điện tử RPG mang tính biểu tượng và có ảnh hưởng nhất từ trước đến nay. Tuy nhiên, trò chơi Final Fantasy đầu tiên gợi nhớ đến D&D nhiều hơn hầu hết các game nhập vai khác. Final Fantasy rút ra từ D&D từ trên xuống dưới. Ngoài lối chơi bao gồm khám phá ngục tối, còn có những cơ chế trực tiếp mà người chơi có thể nhận ra.
Ví dụ: Final Fantasy sử dụng hệ thống phép thuật Vancian giống hệt như các phiên bản D&D cũ hơn, trong đó người sử dụng phép thuật sẽ quên phép thuật của họ sau khi sử dụng chúng. Hệ thống lớp học rất giống nhau, đặc biệt là ở việc tạo nhân vật ở dạng tự do hơn so với các game Final Fantasy sau này. Những con quái vật D&D cổ điển như khán giả thậm chí còn xuất hiện.
9 trụ cột vĩnh cửu
Pillars of Eternity không chỉ là một trò chơi điện tử RPG mang tính chiến thuật từ trên xuống. Đó là sự quay trở lại có chủ ý đối với các trò chơi điện tử D&D của những năm 1990 và đầu những năm 2000, chẳng hạn như Baldur’s Gate và Icewind Dale. Người tiền nhiệm của Obsidian Entertainment, Black Isle Studios, đã phát triển và xuất bản các tựa game Pillars of Eternity lấy từ đó.
Pillars of Eternity có rất nhiều điều thú vị. Độ khó cao, chiến đấu mang tính chiến thuật và cách xây dựng thế giới hấp dẫn khiến nó có cảm giác như một chiến dịch Dungeons & Dragons được biến thành một trò chơi điện tử. Nó không sử dụng cùng một cơ chế hoặc cài đặt D&D dễ nhận biết, nhưng tất cả các yếu tố quen thuộc đều có để người hâm mộ đánh giá cao.
Ảnh hưởng của trò chơi RPG trên máy tính bảng của trò chơi Elder Scrolls đã trở nên ít được chú ý hơn trong những năm gần đây. Các tựa game sau này như The Elder Scrolls IV: Oblivion và The Elder Scrolls V: Skyrim đã hạ thấp tầm ảnh hưởng của cơ hội ngẫu nhiên và chỉ số đối với lối chơi để có lối chơi dựa trên kỹ năng và đáng tin cậy hơn.
Tuy nhiên, The Elder Scrolls III: Morrowind là trò chơi The Elder Scrolls hay nhất mang ảnh hưởng D&D trên tay áo của nó. Đẳng cấp và số liệu thống kê của người chơi có tác động đáng kể đến trải nghiệm chơi của họ, khuyến khích người chơi ghé thăm thế giới nhiều lần với nhiều bản dựng. Nó cũng có dạng tự do hơn nhiều so với hầu hết các trò chơi điện tử, phù hợp với tiềm năng vô hạn của chiến dịch D&D.
7 Đêm Neverwinter 2: Mặt nạ kẻ phản bội
Neverwinter Nights 2 còn đi xa hơn nguồn cảm hứng đơn thuần từ Dungeons & Dragons. Đây là một trong nhiều trò chơi điện tử điều chỉnh hoàn toàn hệ thống. Trò chơi cơ bản được yêu thích nhờ khả năng xây dựng nhân vật và tái thiết các quy tắc D&D trong hệ thống trò chơi điện tử 3D, thời gian thực có tạm dừng. Tuy nhiên, bản mở rộng Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer lại nhận được nhiều lời khen ngợi hơn.
Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer khám phá các phần của Cõi bị lãng quên của D&D mà gần như không có tác phẩm nào khác trong bối cảnh này có được. Nó có cái nhìn phê phán về nhiều quy ước kể chuyện cơ bản của D&D và thách thức người chơi đặt câu hỏi về những gì họ biết. Đây là một khuôn khổ phù hợp với niềm vui cơ học của Phiên bản thứ ba của D&D.
6 Người tìm đường: Kingmaker
Pathfinder: Kingmaker được lấy cảm hứng từ Dungeons & Dragons theo kiểu vòng vo. Nó phỏng theo trực tiếp Adventure Path từ phiên bản đầu tiên của trò chơi nhập vai Pathfinder. Phần bổ sung đầu tiên của Pathfinder là một phiên bản phái sinh trực tiếp của Dungeons & Dragons 3.5, tái tạo lại các quy tắc của trò chơi đó với các lớp mới và sự cân bằng được thay đổi.
Nhiều quy tắc và cơ chế của Pathfinder: Kingmaker sẽ rất quen thuộc với những người hâm mộ D&D lâu năm, ngay cả khi họ chưa từng thử Pathfinder. Bằng cách điều chỉnh một con đường phiêu lưu yêu thích mang lại nhiều quyền lực và nhiều quyết định trong tay người chơi, Pathfinder: Kingmaker có cảm giác giống một game nhập vai trên máy tính bảng hơn hầu hết các trò chơi điện tử khác.
5 Tuổi Rồng: Nguồn gốc
Dragon Age: Origins không sử dụng cơ chế D&D để củng cố lối chơi của nó. Hệ thống của nó là của riêng nó. Tuy nhiên, toàn bộ thương hiệu Dragon Age là sự kế thừa đáng yêu cho các trò chơi điện tử RPG cổ điển, nhiều trò chơi trong số đó dựa nhiều hơn vào D&D. Nó không phát minh lại bánh xe một cách máy móc, về mặt khái niệm hoặc trong cách kể chuyện.
Tuy nhiên, Dragon Age: Origins đã được tôn vinh như một ví dụ điển hình về những gì mà các game nhập vai giả tưởng cổ điển có thể đạt được. Bối cảnh đặc biệt, các nhân vật được yêu thích và cách kể chuyện hấp dẫn kết hợp với nhau để tạo ra một trong những trò chơi điện tử RPG được hoan nghênh nhất trong những năm gần đây. Người chơi D&D đang ở nhà với Dragon Age.
4 Thần Tính: Nguyên Tội II
Game nhập vai chiến thuật Divial: Original Sin II rất khác biệt với Dungeons & Dragons về mặt cơ học. Nó có cơ chế dạng tự do riêng, với điểm khác biệt đáng chú ý nhất là hệ thống tạo nhân vật dạng tự do và chiến đấu dựa trên các điểm hành động. Tuy nhiên, ảnh hưởng là rõ ràng.
Divinity: Original Sin II cho phép tối đa bốn người chơi tạo nhân vật và cùng nhau thực hiện một cuộc phiêu lưu hoành tráng. Chiến đấu theo lượt, khả năng kỳ ảo và thậm chí cả kẻ thù đều quay trở lại với D&D. Điều này đặc biệt rõ ràng trong chế độ Game Master, cho phép một người chơi kiểm soát câu chuyện giống như D&D Dungeon Master.
3 Chiến tranh giữa các vì sao: Hiệp sĩ của nền cộng hòa cũ
Star Wars: Knights of the Old Republic từ bỏ bối cảnh giả tưởng về kiếm và ma thuật cổ điển để chuyển sang thể loại khoa học viễn tưởng nguyên mẫu của Star Wars. Tuy nhiên, nó cho thấy hệ thống D&D có thể thích ứng tốt như thế nào với những cài đặt này, đặc biệt là khi chúng nhẹ nhàng về mặt khoa học như Star Wars. Nó sử dụng hệ thống Star Wars d20, bản thân nó là một phiên bản phái sinh của D&D Third Edition.
Bất kỳ ai đã chơi Dungeons & Dragons đều có thể tạo nhân vật trong Star Wars: Knights of the Old Republic và biết chính xác họ đang làm gì. Đây là một trong những game nhập vai được hoan nghênh nhất từng được tạo ra, đặc biệt khen ngợi lối kể chuyện RPG ấn tượng vượt qua thử thách của thời gian nhiều năm sau đó.
2 Planescape: Sự dày vò
Planescape: Torment là một phần của loạt trò chơi máy tính Dungeons & Dragons được phát hành vào cuối những năm 1990 và đầu những năm 2000. Trong mắt nhiều người hâm mộ, nó đã thể hiện tốt hơn nhiều so với những tựa game cùng thời, thậm chí cả những tựa game mang tính biểu tượng như Baldur’s Gate. Planescape: Điểm mạnh của Torment gần như hoàn toàn nằm ở cách viết của nó.
Planescape: Torment đưa người chơi đến những phần kỳ lạ nhất trong bối cảnh Dungeons & Dragons Planescape. Thông qua môi trường và cốt truyện bí truyền, nó khám phá những chủ đề rất nhân văn về di sản, cái chết và sự tự hoàn thiện bản thân. Nhiều game thủ cho rằng nó rất đáng để thử mặc dù lối chơi cũ kỹ, đặc biệt là đối với những người hâm mộ D&D.
1 Cổng Hói 3
Baldur’s Gate 3 kế thừa một phả hệ D&D đáng tự hào. Baldur’s Gate ban đầu và phần tiếp theo của nó nổi tiếng là hai trong số những game nhập vai hay nhất từng được tạo ra. Baldur’s Gate 3 đã đáp ứng được di sản đó. Nó điều chỉnh gần như hoàn toàn bộ quy tắc của D&D Fifth Edition, thực hiện một số điều chỉnh quan trọng để cân bằng trò chơi, phương tiện mới và thú vị.
Baldur’s Gate 3 thể hiện tình yêu dành cho Dungeons & Dragons trên tay áo. Người chơi gặp các NPC mang tính biểu tượng, đi sâu vào bối cảnh Vương quốc bị lãng quên và ghé thăm chính thành phố khét tiếng. Lối chơi và cách kể chuyện của Baldur’s Gate 3 đã khiến nó được ca ngợi là một trong những trò chơi hay nhất năm 2023 và là một trong những game nhập vai trên máy tính hay nhất từ trước đến nay.