PlayStation 2 là thế hệ vàng cho những nỗ lực của Sony trong ngành công nghiệp trò chơi cũng như ngành trung gian nói chung, với nhiều tựa game được giới phê bình đánh giá cao với những câu chuyện xuất sắc. Toàn bộ thế hệ máy chơi game này đã đánh dấu một thời kỳ mà các trò chơi điện tử đang nỗ lực nhiều hơn để trở nên phức tạp và mang tính điện ảnh hơn về mặt kể chuyện, và cách tiếp cận đó đã mang lại hiệu quả cho nhiều thể loại khác nhau.
VIDEO CBR TRONG NGÀY
CUỘN ĐỂ TIẾP TỤC VỚI NỘI DUNG
Từ các trò chơi JRPG cổ điển cho đến những cuộc phiêu lưu hành động cho đến kinh dị sinh tồn, một số trò chơi PS2 đã trở nên tham vọng hơn theo chủ đề trong lĩnh vực này. Final Fantasy X được yêu thích vì câu chuyện sâu sắc, bổ ích về mặt cảm xúc được mong đợi ở loạt phim, trong khi Silent Hill 2 kể một câu chuyện kích thích tư duy qua lăng kính khủng bố tâm lý.
10 Hoàng tử Ba Tư: Dòng cát thời gian
Sê-ri Prince of Persia của Ubisoft là một sê-ri rất xứng đáng được hồi sinh, với Prince of Time vẫn được coi là một trong những tác phẩm vĩ đại nhất của nhà xuất bản/nhà phát triển. Hoàng tử và người bạn đồng hành của mình là Công chúa Farah bắt tay vào nhiệm vụ đảo ngược tác động của Sands of Time, biến mọi người thành tay sai quái dị của Vizier độc ác.
Prince of Persia: The Sands of Time là một trò chơi và câu chuyện đã thành công ở sự đơn giản, bao trùm hoàn toàn bầu không khí kỳ ảo và phiêu lưu của tiền đề. Mục tiêu của cốt truyện rất đơn giản, nhưng nó đã trở thành một câu chuyện đáng giá nhờ vào sự năng động và nhịp độ của Hoàng tử và Farah với lối chơi kiếm hiệp.
9 Final Fantasy XII
Tuy nhiên, một trong những phần “ngoại lệ” trong loạt phim, Final Fantasy XII đã được ca ngợi rộng rãi vì những thay đổi trong công thức. Lấy bối cảnh trong cùng một thế giới giả tưởng mà Final Fantasy Tactics diễn ra, Ivalice, một tên cướp biển đầy tham vọng tên là Vaan trở thành một phần của phong trào kháng chiến giữa cuộc chiến giữa hai quốc gia lớn nhất trên đất liền.
Một phần khiến Final Fantasy XII trở nên nổi bật đến vậy — ngoài lối chiến đấu giống MMORPG — là cốt truyện hấp dẫn lấy cảm hứng từ Star Wars. Trong khi một số người có thể chỉ trích Vaan là một nhân vật chính quá nhạt nhẽo, anh cũng được coi là điểm thống nhất tuyệt vời cho dàn anh hùng đa dạng hơn, đầy màu sắc hơn.
8 cái bóng của bức tượng khổng lồ
Được phát triển bởi Japan Studio và Team Ico, Shadow of the Colossus được ca ngợi là một trong những game hay nhất trong thế hệ của nó nhờ cách tiếp cận đầy phong cách. Trò chơi diễn ra tại một khu vực bị bỏ hoang của một thế giới giả tưởng cao độ, nơi một chàng trai trẻ tên Wander cố gắng hoàn thành thỏa thuận để hồi sinh tình yêu Mono của mình.
Shadow of the Colossus là một trong những ví dụ điển hình nhất về trò chơi điện tử như một loại hình nghệ thuật, với môi trường u ám và cơ chế chơi trò chơi, tất cả đều phục vụ cho phong cách tường thuật sáng tạo. Thiết kế tối giản của thế giới kết hợp với sắc thái của những cuộc chạm trán với trùm theo hướng giải đố kết hợp lại khiến cuộc hành trình của Wander trở thành một trong những câu chuyện nặng nề về cảm xúc và đau lòng nhất trong trò chơi.
Việc Sons of Liberty bị người hâm mộ coi là có phần gây chia rẽ nhưng vẫn được xếp hạng trong số những mục được hoan nghênh nhất của dòng Metal Gear Solid là một minh chứng cho chất lượng của nó. Sons of Liberty của Konami chứng kiến Raiden được cử đến cơ sở dọn dẹp ngoài khơi Big Shell để giải cứu Tổng thống Mỹ khỏi nhóm khủng bố chính hiệu.
Cốt truyện của Hideo Kojima trở nên buông thả bản thân không có gì mới, và trò chơi mồi nhử Snake/Raiden đã gây tranh cãi, nhưng Sons of Liberty là một câu chuyện trở nên phù hợp và hợp thời hơn theo thời gian. Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty cuối cùng đã kể một câu chuyện đi trước thời đại với chủ đề triết học là kiểm soát nhận thức của công chúng về “sự thật” trong một xã hội hậu sự thật.
6 Final Fantasy X
Sê-ri JRPG bom tấn của Square Enix là trụ cột của thể loại phụ và Final Fantasy X được ca ngợi vì có một câu chuyện xuất sắc, nói lên nhiều điều về một loạt phim chứa đầy chúng. Lấy bối cảnh trong một thế giới giả tưởng lấy cảm hứng từ các quốc gia Nam Thái Bình Dương, Tidus và một nhóm nhà thám hiểm bắt tay vào nhiệm vụ đánh bại một con quái vật tận thế được gọi là Sin.
Trong khi bản thân nhân vật chính bị chỉ trích vì quá lố về mặt hoạt hình, Final Fantasy X đã thành công nhờ nỗ lực tập thể của dàn diễn viên chính đáng yêu. Phạm vi rộng lớn của câu chuyện chứa đầy những tiết lộ khiến căng thẳng ngày càng gia tăng, nhưng chính cách chúng ảnh hưởng đến lợi ích cá nhân của những nhân vật này mới khiến FFX trở nên hấp dẫn.
Series Metal Gear Solid đôi khi có thể có lối kể chuyện phức tạp, nhưng Snake Eater vẫn được một số người hâm mộ lâu năm coi là hay nhất của loạt phim. Đây là phần chính thứ ba trong sê-ri, nhưng trò chơi thực sự là một phần tiền truyện xoay quanh Naked Snake đang cố gắng xoa dịu một thảm họa siêu vũ khí tiềm ẩn và ám sát ông chủ khiếm khuyết của mình.
Metal Gear Solid 3: Snake Eater được khen ngợi nhờ cách kể chuyện điện ảnh và phạm vi tương đối hợp lý so với Sons of Liberty. Sự năng động của Naked Snake với Big Boss tạo nên một trong những mối quan hệ hấp dẫn nhất trong bộ truyện, cũng như những bình luận meta bi thảm về những âm mưu đen tối của chính phủ thế giới đang tham chiến.
4 Ico
Về mặt phong cách và ý tưởng, Ico của Japan Studio và Team Ico là nền tảng tinh thần cho Shadow of the Colossus. Người chơi sẽ vào vai một cậu bé bị ruồng bỏ vì sinh ra có sừng, và cuối cùng cậu thấy mình đang giúp con gái của nữ hoàng, Yorda, thoát khỏi lâu đài của cô ấy vì mẹ cô ấy dự định hy sinh cô ấy.
Ico sử dụng cách tiếp cận tối giản trong đối thoại, thiết kế thế giới và cơ chế chơi trò chơi trực quan để tạo ra trải nghiệm tường thuật độc đáo. Cách chơi liên quan đến nền tảng Ico và giải câu đố đồng thời bù đắp cho những hạn chế của Yorda khiến việc đầu tư cảm xúc vào câu chuyện trở nên gợi nhiều liên tưởng hơn, được thúc đẩy bởi cảm giác hơn là trình bày trực tiếp.
3 nhân vật 4
Series Persona của Atlus đã trở nên nổi tiếng trên toàn thế giới nhờ sự thành công của phần chính thứ năm. Tuy nhiên, Persona 4 vẫn diễn ra tốt đẹp, diễn ra tại một thị trấn yên tĩnh của Nhật Bản, nơi nhân vật chính mới chuyển đến bị cuốn vào một vụ giết người bí ẩn khủng khiếp.
Persona 4 có tất cả những điểm nổi bật khiến bộ truyện trở nên mang tính biểu tượng, giữa phong cách anime đầy phong cách và các thực thể ở thế giới khác thực hiện chiến đấu theo lượt, đồng thời bao gồm dàn nhân vật toàn diện trong một cốt truyện đầy rẫy những tình tiết gây sốc. Tuy nhiên, cũng hấp dẫn như bí ẩn tập trung vào kẻ giết người hàng loạt, chính các cốt truyện phân nhánh xoay quanh dàn diễn viên chính đã khiến câu chuyện có cảm giác rất thân mật về quy mô.
2 Đồi Im Lặng 2
Một trong những trò chơi đáng sợ nhất trong thể loại này, Silent Hill 2 là một di sản trong lĩnh vực kinh dị sinh tồn về cách nó giải quyết chủ đề của mình. James Sunderland, một góa phụ, buộc phải đi đến thị trấn nổi tiếng khi một lá thư, được cho là từ người vợ đã qua đời của anh, yêu cầu anh gặp cô ấy ở đó.
Trong khi Resident Evil của Capcom tự hào về cách tiếp cận phim kinh dị hạng B và/hoặc Hollywood, Silent Hill của Konami tự hào về nỗi sợ hãi tâm lý kích thích tư duy mãnh liệt. Silent Hill 2 là sự gói gọn hoàn hảo của phong cách này, khi trò chơi xử lý cốt truyện và chủ đề của nó theo kiểu trí não thông qua tính biểu tượng của các hệ tư tưởng cấm kỵ và làm cho bối cảnh mở rộng tính cách của nhân vật chính.
1 Mắt
Capcom và Clover Studio xoay quanh loạt phim The Legend of Zelda của Nintendo, Okami hóa ra không chỉ là một kẻ bắt chước. Tiền đề của trò chơi được xây dựng dựa trên văn hóa dân gian cổ điển của Nhật Bản, với nữ thần mặt trời Shinto đội hình dạng sói của mình để cứu thế giới khỏi sự xâm chiếm của bóng tối bằng cách sử dụng Celestial Brush.
Okami lấy cảm hứng từ các trò chơi Zelda truyền thống trong lối chơi hành động, nền tảng và giải câu đố, cũng như cách kể chuyện tối giản chủ yếu được định hướng thông qua phong cách nghệ thuật của trò chơi. Đồ họa bóng mờ tuyệt đẹp vẫn được duy trì cho đến tận ngày nay, với chỉ đạo nghệ thuật tổng thể đã thực hiện một công việc tuyệt vời là nhấn mạnh chủ đề chủ nghĩa môi trường của câu chuyện.