Trò chơi nhập vai là một trong những thể loại trò chơi điện tử lâu đời nhất trên thế giới và là một trong những thể loại được yêu thích nhất. Chúng bắt nguồn từ các trò chơi giấy bút như Dungeons & Dragons, sử dụng đồ họa và cơ chế trò chơi để thay thế cho lời tường thuật và trọng tài của người điều khiển trò chơi. Các game nhập vai như The Elder Scrolls V: Skyrim và Elden Ring đã thống trị trò chơi.
Tuy nhiên, thể loại game nhập vai không được hình thành đầy đủ. Nó phát triển chậm trong nhiều thập kỷ với vô số trò chơi. Một số tựa game nổi tiếng vì tác động của chúng đối với thể loại RPG rộng lớn hơn. Ngay cả khi họ không tạo ra những trò lố được yêu thích nhất, họ đã giúp phát triển hoặc phổ biến chúng.
VIDEO CBR TRONG NGÀY
CUỘN ĐỂ TIẾP TỤC VỚI NỘI DUNG
Trò chơi The Elder Scrolls thuộc một trong những thương hiệu game nhập vai nổi tiếng nhất của phương Tây từ trước đến nay. Nó nổi tiếng với thế giới mở rộng lớn, sự tự do của người chơi và truyền thuyết sâu sắc. Mặc dù The Elder Scrolls III: Morrowind không phải là trò chơi The Elder Scrolls đầu tiên, nhưng nó đã thiết lập công thức cho nhượng quyền thương mại và nhiều game nhập vai khác.
Morrowind dựa trên sự tự do và xây dựng nhân vật có trong các trò chơi The Elder Scrolls trước đó và dẫn đầu chúng. Bối cảnh độc đáo và chi tiết của nó, cùng với số lượng lớn người chơi phải làm, đã khiến nó trở thành một trong những game nhập vai được yêu thích nhất từ trước đến nay. Hầu hết các game nhập vai thế giới mở đều nợ Morrowind ở một mức độ nào đó.
9 Final Fantasy VII
Final Fantasy đã là một phần không thể thiếu của thể loại RPG trong nhiều thập kỷ, kể từ trò chơi Final Fantasy đầu tiên. Nhượng quyền thương mại đã phổ biến nhiều khái niệm và phần lớn lối chơi của thể loại này, phần lớn trong số đó ban đầu được lấy từ Dungeons & Dragons. Tuy nhiên, tựa series có ảnh hưởng nhất hiện nay là Final Fantasy VII.
Final Fantasy VII đã tác động đến toàn bộ trò chơi, là một trong những trò chơi sớm nhất đi đầu trong lối kể chuyện về lối chơi. Tuy nhiên, giờ đây nó là thước đo mà hầu hết các game nhập vai Nhật Bản đều dựa vào. Tất cả mọi thứ từ câu chuyện, bối cảnh, nhân vật, chiến đấu theo lượt của nó đã thông báo cho toàn bộ thế hệ game nhập vai.
8 Cổng Baldur
Nhiều game nhập vai đã dựa trên Dungeons & Dragons và các trò chơi trên bàn khác. Tuy nhiên, Baldur’s Gate là một bản dịch có chủ ý của trò chơi bút giấy sang dạng trò chơi điện tử. Nó lấy các quy tắc của Advanced D&D Second Edition và cài đặt Forgotten Realms mang tính biểu tượng và biến chúng thành một trong những trò chơi được yêu thích nhất từ trước đến nay.
Baldur’s Gate chịu trách nhiệm phổ biến game nhập vai sử dụng các quy tắc hệ thống D&D. Điều này đã truyền cảm hứng cho vô số trò chơi từ Neverwinter Nights đến Star Wars: Knights of the Old Republic. Ngoài ra, nó đáng chú ý vì khả năng tiếp cận theo tiêu chuẩn thời bấy giờ. Baldur’s Gate và Baldur’s Gate II là những cổng giới thiệu nhiều người đến với thể loại RPG.
7. Fire Emblem: Shadow Dragon và The Blade Of Light
Game nhập vai bao gồm nhiều thể loại con. Một trong những điểm nổi bật nhất là thể loại game nhập vai chiến thuật, nhấn mạnh vào việc xây dựng nhân vật và chiến đấu chiến lược. Thể loại này có nguồn gốc sớm, nhưng một trò chơi chịu trách nhiệm phổ biến nó. Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light không chỉ nhường chỗ cho thương hiệu Fire Emblem mà còn cho khuôn mẫu mà nhiều game nhập vai chiến thuật sử dụng.
Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light đã phổ biến hầu hết các kiểu nhiệt đới phổ biến trong game nhập vai chiến thuật. Tất cả mọi thứ từ chiến đấu, đến tạo nhân vật, đến cách kể chuyện của nó đều được lặp lại trong các tựa game sau này. Các trò chơi như Final Fantasy Tactics và Disgaea mắc nợ Fire Emblem, cũng như các game nhập vai phổ thông hơn như Divinity: Original Sin II.
6 nhiệm vụ vĩnh cửu
Nhiều game nhập vai là công việc chơi đơn. Tuy nhiên, thể loại này cũng đi theo hướng ngược lại. Trò chơi nhập vai trực tuyến nhiều người chơi là một số tựa game phổ biến nhất trên thị trường. Everquest không phải là trò chơi đầu tiên trong số những trò chơi như vậy, nhưng nó chịu trách nhiệm thông báo về cơ chế của các tựa game sau này và ảnh hưởng đến thể loại này.
Di sản của Everquest có thể được cảm nhận trong các tựa game nổi tiếng như World of Warcraft và Final Fantasy XIV. Thiết kế thế giới, thiết kế lớp học, nhiệm vụ, v.v. của Everquest đều đã được chứng minh là một mẫu hữu ích. Hơn nữa, những năm đầu của nó đóng vai trò là một hướng dẫn vô giá về những việc nên làm và không nên làm khi phát triển một game MMORPG.
5 nhiệm vụ rồng
Thương hiệu Dragon Quest chưa bao giờ nổi tiếng ở phương Tây như ở Nhật Bản, mặc dù doanh thu đáng nể. Tuy nhiên, ở quê hương Nhật Bản, nó gần như đồng nghĩa với thể loại JRPG. Dragon Quest đầu tiên, được phát hành vào năm 1986, đã tạo ra khuôn mẫu mà hầu hết thể loại này sẽ tuân theo theo một cách nào đó.
Dragon Quest là tiền thân của hầu hết mọi game nhập vai kiểu cũ, đặc biệt là ở Nhật Bản. Góc nhìn từ trên xuống, nhiệm vụ phụ, xây dựng nhân vật, v.v. đã ảnh hưởng đến thể loại này. Ảnh hưởng của nó có thể được cảm nhận mạnh mẽ nhất trong JRPG, bao gồm cả những tựa game quan trọng như Final Fantasy. Tuy nhiên, rất nhiều cơ chế trò chơi WRPG ‘có thể bắt nguồn từ Dragon Quest.
4 Hiệu ứng khối lượng
Lối chơi của Mass Effect không đặc biệt xác định thể loại cho game nhập vai. Nó không phải là game nhập vai bắn súng đầu tiên, cũng không phải là game nhập vai khoa học viễn tưởng đầu tiên. Tuy nhiên, cách tiếp cận kể chuyện của nó đã ảnh hưởng đến vô số game nhập vai. Nhà phát triển Bioware luôn được biết đến với các nhân vật phụ sâu sắc và tương tác với NPC. Tuy nhiên, Hiệu ứng khối lượng của nó khi cách tiếp cận này được đền đáp xứng đáng.
Các NPC và nhiệm vụ lãng mạn của Mass Effect sâu sắc hơn so với những nỗ lực trước đó như Star Wars: Knights of the Old Republic hoặc Baldur’s Gate II. Ngoài ra, vũ trụ của Mass Effect được hiện thực hóa đầy đủ và rất thú vị để khám phá, được hỗ trợ bởi các nhiệm vụ phụ được chế tạo tốt. Kể từ đó, rất nhiều game nhập vai đã làm theo, có các nhân vật sâu sắc mà người chơi phải tìm hiểu trong suốt trò chơi.
3 linh hồn đen tối
Thể loại RPG không bao giờ trì trệ. Những năm gần đây đã chứng kiến sự phát triển mạnh mẽ của các game nhập vai hành động tập trung vào chiến đấu cận chiến, thử thách cao và cách kể chuyện tối giản. Nhiều trò chơi trong số này được đặt tên là “Soulslikes” để vinh danh nguồn cảm hứng của chúng: Dark Souls — một trong những trò chơi mang tính biểu tượng nhất của thế kỷ 21.
Dark Souls đã trở thành tiêu đề cho một kiểu thiết kế trò chơi nhất định, một phong cách chơi chiến đấu cận chiến và thậm chí là độ khó của chính nó. Nó đã có ảnh hưởng đáng kể đến nhiều game nhập vai kể từ đó. Nó đã xác định một thể loại con theo đúng nghĩa của nó, bao gồm các tựa game FromSoftware tiếp theo như Elden Ring và Bloodborne, và các trò chơi xa hơn như Star Wars Jedi: Fallen Order.
2 bụi phóng xạ
Nhiều game nhập vai được biết đến với sự tập trung sâu vào chiến đấu. Tuy nhiên, rất nhiều tiêu đề không bao gồm các lựa chọn thay thế. Việc nhân vật chính có các lựa chọn thay thế trong một game nhập vai là điều bình thường. Chúng có thể bao gồm tàng hình, đối thoại hoặc sử dụng một số kỹ năng nhất định để vượt qua chướng ngại vật hoặc xoa dịu cuộc chiến.
Fallout ảnh hưởng đáng kể đến xu hướng này, mặc dù nguồn gốc của nó bắt nguồn từ Dungeons & Dragons kiểu cũ. Fallout ban đầu nhấn mạnh các kỹ năng không chiến đấu nhiều như chiến đấu và đưa ra các lựa chọn trong hầu hết các cuộc chạm trán. Điều này đã truyền cảm hứng cho vô số game nhập vai kể từ đó, với một số game như Disco Elysium từ bỏ hoàn toàn chiến đấu như một cơ chế riêng biệt.
1 Pokémon Đỏ & Xanh
Pokémon Red & Blue là hai trong số những tựa game nhập vai đặc biệt nhất mọi thời đại. Chúng là những trò chơi đầu tiên trong thể loại Pokémon mang tính biểu tượng, vẫn được chơi trên khắp thế giới bởi hàng triệu người chơi. Cơ chế chiến đấu với quái vật của họ đã thông báo cho toàn bộ thể loại ‘Mon RPGs, xa như Digimon World và Ni No Kuni.
Ngoài tác động trực tiếp của chúng đối với các thể loại cụ thể, Pokémon Red & Blue đã giúp xác định các phần khác của game nhập vai. Chúng là một ví dụ ban đầu về trò chơi xã hội, cho phép người chơi giao dịch và chiến đấu với những người chơi khác. Những yếu tố xã hội này đã ảnh hưởng đến mọi phần của trò chơi, bao gồm cả game nhập vai.
TIẾP THEO: 10 nhượng quyền thương mại SNES tốt nhất, được xếp hạng