Bối cảnh Pokémon cạnh tranh ngày càng trở nên đa sắc thái kể từ những ngày đầu của Game Boy và khái niệm về các bước di chuyển nguy hiểm đã trở thành yếu tố chính trong định dạng này. Cho dù đó là người chơi thiết lập các mối nguy hiểm để thiết lập không khí trận chiến hay sử dụng các bước di chuyển để xóa chúng, các khả năng tập trung vào mối nguy hiểm có thể gián tiếp xác định trận đấu.
VIDEO CBR TRONG NGÀY
CUỘN ĐỂ TIẾP TỤC VỚI NỘI DUNG
Những chiêu thức này có thể gây hoặc không gây sát thương trực tiếp, nhưng debuff và sát thương dần dần gián tiếp mà chúng gây ra cho đối thủ là điều khiến chúng trở nên vô giá. Stealth Rock có lẽ là kỹ thuật nhập cảnh nguy hiểm phổ biến nhất, trong khi Rapid Spin là một biện pháp khắc phục nguy hiểm cho nhiều đội Pokémon cạnh tranh.
10 Thay đổi tòa án
Vì một lý do nào đó, nó có thể là công cụ đếm nguy hiểm ít được sử dụng nhất, nhưng Court Change có những ứng dụng thích hợp. Chiêu thức này đã được giới thiệu trong trò chơi Thế hệ thứ VIII Pokémon Sword and Shield như một trong những kỹ thuật đặc trưng của người mới bắt đầu Hệ Lửa Cinderace.
Một khả năng Loại Thường, Court Change hoán đổi tác dụng của các mối nguy hiểm trên sân khấu—cũng như các chiêu thức “Sàng lọc” và các lỗi xấu khác—từ phía người dùng sang phía đối thủ. Đây là một số lợi ích đáng chú ý, nhưng những hạn chế của nó là bị khóa sau Cinderace, người không đủ khả năng phòng thủ để tồn tại quá lâu trong trận chiến, đặt Court Change đằng sau những động tác phản công nguy hiểm thông thường hơn.
9 G-Max Steelsurge
Kỷ nguyên Pokémon của Nintendo Switch có chất lượng hỗn hợp, với một trong những lời chỉ trích là sự phụ thuộc ngày càng tăng của các tựa game chính vào các tính năng mánh lới quảng cáo. Gigantamax là dành cho Sword and Shield, nhưng những chiêu thức như G-Max Steelsurge là những chiêu thức nguy hiểm vào thời điểm đó.
Là chiêu thức Loại Thép, G-Max Steelsurge là chiêu thức đặc trưng ở dạng Gigantamax của Copperajah, gây ra mức độ sát thương khác nhau và đặt gai trong cùng một lượt. Về cơ bản, nó là một biến thể của Spike, với mức sát thương mà nó gây ra cho đối thủ tùy thuộc vào điểm yếu của họ đối với Loại Thép. Tuy nhiên, do bị khóa sau Copperajah và một mánh lới quảng cáo dành riêng cho Sword and Shield, G-Max Steelsurge khá hạn chế về tính hữu dụng của nó.
8 đợt tăng đá G-Max
Trong số các chiêu thức độc quyền của Gigantamax, G-Max Stonesurge được cho là kỹ thuật tốt nhất. Mặc dù tên như vậy nhưng đòn tấn công này thuộc loại Nước và gây ra một loại mối nguy hiểm khác. G-Max Stonesurge là chiêu thức đặc trưng của Drednaw kép Nước/Đá khi ở dạng Gigantamax, gây sát thương tùy thuộc vào đòn tấn công mà nó dựa vào và thiết lập Stealth Rock trong cùng một lượt.
Có thể gây sát thương trực tiếp và hỗ trợ Stealth Rocks mà không phải hy sinh một lượt là một đề xuất hấp dẫn, đặc biệt là vì đòn tấn công ban đầu gây sát thương Nước và bản thân các mối nguy hiểm gây ra sát thương Đá. Nhưng giống như đối tác của nó, việc bị khóa sau Drednaw và một tính năng bị mắc kẹt trong Sword and Shield khiến G-Max Stonesurge có sức hấp dẫn hạn chế.
Rìu đá 7
Pokémon Legends: Arceus là điểm nổi bật của loạt game chính trên Nintendo Switch, đồng thời xuất hiện các loài và chiêu thức mới như Stone Axe. Đòn tấn công Phong cách Rock này gây sát thương đáng kể và khiến kẻ địch bị dính Splinter trong 2–4 lượt, nhưng hiệu ứng phụ đã được thay đổi đối với Pokémon Scarlet và Violet.
Ngoài việc đánh với Sức mạnh Cơ bản 65, Stone Axe giờ đây còn thiết lập Stealth Rock trong cùng một lượt. Giống như G-Max Stonesurge, điều này khiến Stone Axe trở thành một chiêu thức đáng giá xét theo mức độ mà nó có thể đạt được trong một lượt. Nhưng không giống như chiêu thức G-Max, nó vẫn có thể được sử dụng hợp lý trong Scarlet và Violet vì Kleavor có thể được chuyển vào thông qua Pokémon HOME.
6 tận tâm
Xét về các chiêu thức phản đòn được sử dụng rộng rãi nhất, Defog là một chiêu thức đáng tin cậy đối với nhiều đội Pokémon. Kỹ thuật Flying-Type đã được giới thiệu trong trò chơi Pokémon thế hệ IV được người hâm mộ yêu thích như một biện pháp kiểm tra đa năng chống lại các mối nguy hiểm trên sân khấu.
Làm mờ sương mù có thể là một gánh nặng trong các màn chơi chính của câu chuyện Kim cương, Ngọc trai và Bạch kim, nhưng chiêu thức này có tác dụng tốt trong việc giải quyết mọi mối nguy hiểm trên sân của người dùng và mục tiêu. Tương tự như vậy, nó cũng gây debuff cho mục tiêu bằng cách hạ mức Evasion của họ xuống một bậc. Tuy nhiên, Defog có thể biện minh cho mình đối với Rapid Spin trong một số trường hợp nhất định, việc loại bỏ các mối nguy hiểm chống lại kẻ thù và không gây sát thương có thể lật ngược lập luận theo hướng có lợi cho kẻ địch.
5 Web dính
Mặc dù nó có thể được coi là khá hữu ích như những chiêu thức như Stealth Rock, Sticky Web vẫn có khả năng cạnh tranh. Kỹ thuật Loại lỗi này có thể giúp thay đổi nhịp độ trận đấu theo hướng có lợi cho người dùng, tùy thuộc vào mức độ ảnh hưởng của nó đến đội của họ và đối thủ.
Sticky Web không gây ra bất kỳ sát thương nào, thay vào đó, nó tập trung vào việc gỡ lỗi Pokémon khi chuyển sang. Mỗi khi đối thủ hoán đổi một Pokémon có nền tảng mới, chỉ số Tốc độ của họ sẽ giảm đi một bậc. Điều này rất hữu ích để cướp đi một số động lực tấn công của mục tiêu, với một nhược điểm lớn của Sticky Web là có rất ít loài có thể học được nó.
4 gai
Các chiêu thức nguy hiểm được sử dụng để giảm HP của đối thủ theo thời gian có thể là một chiến thuật tuyệt vời và không giống như các chiêu thức G-Max, Spikes là một trong những lựa chọn dễ tiếp cận hơn. Được giới thiệu trở lại thời Thế hệ II của Vàng và Bạc, kỹ thuật này là một trong những kỹ thuật sớm nhất tạo nên metagame.
Gai vẫn tồn tại ngay cả ở Thế hệ IX, với chiêu thức Loại Thường tạo ra những mối nguy hiểm này để gây sát thương chip đối với các Pokémon đối phương (có căn cứ) chuyển sang. Điều này giúp ngăn cản việc rút lui chiến thuật và có thể được cộng dồn tối đa ba lần để tăng sát thương. Tuy nhiên, so với Stealth Rock, Spikes không linh hoạt bằng vì có rất ít loài có thể học được nó.
3 vòng quay nhanh
Nhiều cuộc tấn công Pokémon hữu ích đã giúp định hình cách người chơi tiếp cận các trận chiến theo lối chơi theo câu chuyện và hình thức cạnh tranh. Rapid Spin đã góp phần đặc biệt vào phần sau, đóng vai trò là một trong những động thái phù hợp để giải quyết các mối nguy hiểm.
Cuộc tấn công Loại Thường đã nhận được sự gia tăng đáng hoan nghênh trong các thế hệ gần đây thông qua 50 BP thay vì 20, và giờ đây nó cũng tăng chỉ số Tốc độ của người dùng lên một bậc. Tuy nhiên, điều thích hợp nhất đối với các bước di chuyển theo chủ đề nguy hiểm là Vòng quay nhanh sẽ xóa tất cả các mối nguy hiểm từ phần sân của người chơi. Không giống như Defog, nó giữ nguyên mọi mối nguy hiểm được thiết lập để chống lại đối thủ, giúp Rapid Spin có lợi thế hơn trước.
2 gai độc
Spike độc có nhiều trường hợp sử dụng cụ thể hơn so với biến thể Loại thường, nhưng chúng có một vị trí vững chắc trong các chiêu thức của đội phòng thủ. Được giới thiệu trong các trò chơi Thế hệ IV như một đối trọng của Spikes, chiêu thức Loại Độc này có một số ưu và nhược điểm riêng.
Toxic Spikes hoạt động tương tự như phiên bản thông thường nhưng thay vào đó gây ra Poison cho Pokémon không thuộc hệ Poison đang trên mặt đất khi chuyển sang trận chiến. Xếp nó hai lần là nơi mang lại lợi ích thực sự, vì nó “đầu độc nặng” phe đối lập — tương đương với việc sử dụng Chất độc. Với bộ thuộc tính này, Toxic Spikes rất phù hợp cho những đội “dìm hàng” muốn chiến đấu trong những trận chiến tiêu hao kéo dài.
1 tảng đá tàng hình
Kể từ khi được giới thiệu ở Thế hệ IV, Stealth Rock đã thực sự trở thành nhân tố chủ chốt của các đội muốn thực hiện các bước di chuyển theo chủ đề nguy hiểm. Từ khả năng phân phối rộng rãi cho đến tác dụng lâu dài trong trận chiến, kỹ thuật Loại Đá này đã được chứng minh là vô cùng đáng tin cậy trong metagame.
Stealth Rock ném vô số tảng đá nổi xung quanh đội đối phương, làm hao mòn HP của họ khi chuyển sang. Tuy nhiên, không giống như các chiêu thức nhập cảnh nguy hiểm khác, chiêu thức này có thể gây sát thương cho Pokémon đang bay hoặc đang bay lên, và sát thương dựa trên Đá của nó có thể tàn phá đối với Các loại yếu với nó. Stealth Rock phù hợp với nhiều thành phần nhóm khác nhau nhờ vào số lượng loài có thể học được nó sâu đến mức nào.